Benutzerbeiträge von „Alex Schröder“
Aus Alrik
25. August 2022
- 16:4716:47, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +11 Bytes Meuchelmörder min-cha=0
- 16:4216:42, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +122 Bytes Benutzer:Alex Schröder/Sandbox Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:3416:34, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +225 Bytes N Benutzer:Alex Schröder/Sandbox Die Seite wurde neu angelegt: „{{#DPL: |namespace= |uses=Vorlage:InfoboxKlasse |category=Klassen |include={InfoboxKlasse}:name,{InfoboxKlasse}:min-str |table=class="wikitable",Klasse,STR |tablerow=%%,%% |ordermethod=sortkey |noresultsfooter= }}“
- 15:0615:06, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +22 Bytes Charakter-Erschaffung Personnagenbogen!!
- 15:0215:02, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +580 Bytes N Monster/Schätze Die Seite wurde neu angelegt: „Die Schatzwerte beziehen sich auf die maximal mögliche Anzahl der angetroffenen Kreaturen. Wenn weniger als die maximale Anzahl von Kreaturen angetroffen wird, sollte die Spielleitung in Betracht ziehen, den angegebenen Schatz proportional zu reduzieren. Ein in Klammern angegebener Prozentsatz gibt die Chance an, dass ein Schatz auftaucht; andernfalls gibt es nichts. "Karten", wo aufgeführt, sind Karten von Teilen des Verlieses oder der Wildnis in der N…“
- 15:0115:01, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +31 Bytes Monster Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:0015:00, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +430 Bytes N Monster/EP Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist eine Vorberechnung des Erfahrungspunktwerts (EP) der Kreatur. Zu beachten ist, dass die Richtlinien nur Richtlinien sind. In einigen Fällen wurde der EP-Wert angepasst, um besonderen Faktoren Rechnung zu tragen. Mit den Richtlinien alleine können diese EP-Werte also erreicht werden. Falls die EP-Werte gemäß Richtlinien und die angegebenen EP-Werte voneinander abweichen, hat der beim Monster stehende Wert Vorrang.“
- 14:5814:58, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +169 Bytes N Monster/Stufe Die Seite wurde neu angelegt: „Im Normalfall entspricht die Stufe eines Monsters der Anzahl ihrer Trefferwürfel. Ist das Monster jedoch besonders gefährlich oder harmlos, kann dies jedoch abweichen.“
- 14:5614:56, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +487 Bytes N Monster/Gesinnung Die Seite wurde neu angelegt: „Die für einen bestimmten Monstertyp angegebene Gesinnung entspricht nicht unbedingt der Gesinnung einer einzelnen Kreatur dieses Typs. Bei weniger intelligenten Monstern gibt es in der Regel nur geringe Abweichungen, aber einige der intelligenteren Monster können von der vorherrschenden Ausrichtung ein wenig abweichen. So ist es möglich, einen neutral bösen Goblin oder sogar einen Stamm neutral böser Goblins zu haben – gut ausgerichtete Goblins wä…“
- 14:5514:55, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +33 Bytes Monster Gesinnung
- 14:5414:54, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +397 Bytes N Monster/Intelligenz Die Seite wurde neu angelegt: „Hier wird die Intelligenz der Kreatur im Vergleich zu einem durchschnittlichen Menschen angegeben. Mögliche Werte sind ''Nicht'', ''Tierisch'', ''Halb'', ''Niedrig'', ''Durchschnittlich'', ''Sehr'', ''Hoch'', ''Außergewöhnlich'', ''Genial'' oder gelegentlich sogar höher. Eine nicht-intelligente Kreatur hat eine effektive Intelligenz von 0 und ein Genie hat eine effektive Intelligenz von 18.“
- 14:5214:52, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +453 Bytes N Monster/Lager-Chance Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Kreatur in ihrem Unterschlupf angetroffen wird. Kreaturen, die nicht in ihrem Unterschlupf angetroffen werden, werden als "umherstreifend" bezeichnet. Im Allgemeinen bewahren die meisten Kreaturen einen Teil oder den größten Teil ihres Schatzes in ihrem Unterschlupf auf. Wenn das Monster also umherwandert, müssen die Spieler normalerweise den Unterschlüpf finden, um den gesamten Schatz bergen zu können.“
- 14:5114:51, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +164 Bytes N Monster/Sonderabwehr Die Seite wurde neu angelegt: „Dieser Eintrag ist ein Signal an die Spielleitung, dass das Monster ungewöhnliche oder magische Schutzmaßnahmen besitzt, die im Text der Kreatur beschrieben sind.“
- 14:5114:51, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +279 Bytes N Monster/Sonderangriffe Die Seite wurde neu angelegt: „Dieser Eintrag ist ein kurzer Hinweis auf alle ungewöhnlichen Angriffsformen, die die Kreatur besitzen könnte. Sofern die Spezialattacken nicht so einfach sind, dass sie sich von selbst verstehen, werden diese ungewöhnlichen Attacken im Text der Kreatur ausführlich erklärt.“
- 14:5014:50, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +601 Bytes N Monster/Angriffsprofil Die Seite wurde neu angelegt: „Dieser Eintrag gibt die Anzahl und Art der Würfel an, die für den Schaden geworfen werden, wenn die physischen Angriffe der Kreatur treffen. Wenn der Wert "durch Waffe" angegeben ist, sollte der Spielleiter entscheiden, welche Waffe das Monster benutzt und den entsprechenden Wert verwenden. In einigen Fällen kann der zugefügte Schaden ein magisches Element, Gift oder einen anderen Effekt beinhalten, der einen Rettungswurf oder eine andere Sond…“
- 14:4614:46, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +552 Bytes N Trefferwürfel Die Seite wurde neu angelegt: „Die Anzahl der Trefferpunkte (TP) einer Kreatur wird durch Würfeln bestimmt. Normalerweise haben Trefferwürfel (TW) die Größe W8, ausser es werden abweichende Angaben gemacht. Manche Kreaturen haben Trefferwürfel im Format "X+Y" oder "X-Y", wobei sich "X" auf die Anzahl der gewürfelten Würfel bezieht und "Y" auf eine numerische Anpassung, die auf die Gesamtsumme angewandt wird (im Fall von "X-Y" können die resultierenden Trefferpunkte nicht kleine…“
- 14:4314:43, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +326 Bytes N Monster/RK Die Seite wurde neu angelegt: „Die Rüstungsklasse (RK) funktioniert wie bei den Spielercharakteren. Der RK-Wert einer Kreatur bedeutet nicht notwendigerweise, dass sie den entsprechenden Rüstungstyp trägt; eine Kreatur mit RK 5 muss also nicht unbedingt ein Kettenhemd tragen, auch wenn sie im Allgemeinen einem Menschen ähnlich ist.“
- 14:4114:41, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +134 Bytes N Monster/Bewegung Die Seite wurde neu angelegt: „Die Bewegung wird in Fuß pro Zug oder Runde angegeben. Die Wendigkeitsstufe fliegender Wesen wird in Klammern angegeben: "(WS:Stufe)"“
- 14:3714:37, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +263 Bytes N Monster/Monstergröße Die Seite wurde neu angelegt: „Drei Kategorien sind für das Spiel relevant: ''Klein'' (d.h. mit weniger Gewicht oder Masse als ein normaler Mensch), ''mittelgroß'' oder ''menschengroß'' (d. h. mit etwa demselben Gewicht wie ein Mensch) und ''groß'' (im Allgemeinen größer als ein Mensch).“
- 14:3614:36, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +171 Bytes N Monster/Gruppengröße Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist nur ein Richtwert für die Spielleitung und sollte je nach den Umständen angepasst werden. Es ist zum Beispiel durchaus möglich, einem einsamen Ork zu begegnen.“
- 14:3614:36, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +652 Bytes N Monster/Seltenheit Die Seite wurde neu angelegt: „Die relative Seltenheit des Monsters in einer typischen Spielwelt kann in fünf Kategorien eingeteilt werden. Ein ''einzigartiges'' Monster ist das einzige, das es gibt. ''Sehr seltene'' Monster sind selten anzutreffen, und wenn sie gesehen werden, sind sie von großem Interesse für Naturforscher und Weise. Ein ''seltenes'' Monster ist ein Monster, das der durchschnittliche Bauer kennt, aber nur aus Liedern und Gerüchten. ''Ungewöhnliche'' Kreaturen si…“
- 14:3414:34, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +568 Bytes Monster Restlichen Begriffe
- 14:2414:24, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Datei:Charakterblatt Querformat.svg Alex Schröder lud eine neue Version von Datei:Charakterblatt Querformat.svg hoch
- 14:2214:22, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +309 Bytes Charakter-Erschaffung Charakterblatt Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 14:1514:15, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Datei:Charakterblatt Querformat.svg Alex Schröder lud eine neue Version von Datei:Charakterblatt Querformat.svg hoch
- 14:0914:09, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +5 Bytes Datei:Charakterblatt Querformat.svg CC0
- 14:0814:08, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen −7 Bytes Datei:Charakterblatt Querformat.svg public domain
- 14:0714:07, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Datei:Charakterblatt Querformat.svg Alex Schröder lud eine neue Version von Datei:Charakterblatt Querformat.svg hoch
- 13:4313:43, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +75 Bytes N Datei:Charakterblatt Querformat.svg Einfaches Charakterblatt
- 11:2211:22, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +59 Bytes Prismatische Sphäre Link Magie
- 11:0611:06, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +63 Bytes Wort der Macht: Tod Erläuterungen zu den Monsterbeschreibungen/Magieresistenz Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 11:0411:04, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Alrik:Stilrichtlinie →Beispiele
- 11:0311:03, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +25 Bytes Alrik:Stilrichtlinie →Beispiele: Barde!
- 11:0111:01, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes K Alrik:Stilrichtlinie →Beispiele
- 11:0111:01, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +595 Bytes Alrik:Stilrichtlinie Beispielnamen
- 10:5010:50, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +96 Bytes Monster Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 10:4910:49, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +1.115 Bytes N Monster/Magieresistenz Mit Beispiel
- 10:3510:35, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +47 Bytes N Monster Die Seite wurde neu angelegt: „TODO '''Magieresistenz''': {{/Magieresistenz}}“
- 10:3310:33, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +30 Bytes Alrik →Kapitel 5: Monster: Erläuterungen
- 10:2510:25, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +51 Bytes K Wort der Macht: Tod Überarbeitet, Link Magieresistenz
- 10:2310:23, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +114 Bytes Prismatische Sphäre Überarbeitet
- 09:5609:56, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +20 Bytes K Gefangenschaft Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:5509:55, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen −154 Bytes Gefangenschaft Überarbeitet
- 09:4309:43, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +2.227 Bytes Benutzer:Alex Schröder Links Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 09:2309:23, 25. Aug. 2022 Unterschied Versionen +332 Bytes Alrik:Stilrichtlinie →ALRIK Handarbeit: Beispiel
24. August 2022
- 22:0722:07, 24. Aug. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes K Flimmern Leerschläge
- 14:0414:04, 24. Aug. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte K Zauberschloss Punkt
- 14:0314:03, 24. Aug. 2022 Unterschied Versionen +72 Bytes K Portal halten Gender
- 14:0214:02, 24. Aug. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte K Portal halten Eine materielle Ebene?
- 14:0114:01, 24. Aug. 2022 Unterschied Versionen +89 Bytes K Dimensionstor Genderzeugs