[+] Tor
Englisch: Gate | |||||
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Klerikaler Zauber (Grad 7) Arkaner Zauber (Grad 9) | |||||
Magieschule:0 | Beschwörung / Herbeirufung | ||||
Reichweite:0 | 30 Fuß | ||||
Wirkungsdauer:0 | Siehe unten | ||||
Wirkungsbereich:0 | Eine beschworene Kreatur | ||||
Komponenten:0 | V, S | ||||
Rettungswurf:0 | Keiner | ||||
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Der Zauber Tor ruft ein Wesen aus einer anderen Existenzebene herbei. Dazu erschafft er eine Öffnung zwischen der materiellen Ebene und einer anderen Existenzebene. Der Zaubernde muss dabei den Namen es Wesens kennen, welches er zu herbeizurufen versucht; ansonsten schlägt der Zauber fehl.
Das herbeigerufene Wesen, welches beim Wirken des Zaubers genannt wird, kann sich allerdings entscheiden, nicht durch das geöffnete Tor in die materielle Ebene zu treten. Jedoch wird dann ein anderes Wesen irgendeiner Art auf die Herbeirufung reagieren.
Beispielsweise ist es unwahrscheinlich, dass die Herbeirufung Thors den Donnergott aus den Hallen von Walhalla selbst beschwört. Dieser könnte sich jedoch dafür entscheiden eine Walküre an seiner statt zu schicken. Dadurch kann das wirken dieses Zaubern riskant sein, denn der Anwender hat keine Kontrolle über das beschworene Wesen selbst. Es sei denn, es werden angemessene Vorkehrungen getroffen, wie beispielsweise ein Schutz vor bösem Zauber, das Zeichnen entsprechender magischer Kreise oder ähnliches.
Anmerkung: Wesen welche von einer weit entfernten Ebenen herbeigerufen werden, insbesondere Wesen mit einem eigenen Namen, können machtvoll und jähzornig sein.