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| In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Wasseroger
Englisch: Ogre, Aquatic | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Gigant (Oger) | ||||||
| Seltenheit: | Ungewöhnlich | ||||||
| Gruppengröße: | 2W12 | ||||||
| Lager-Chance: | 20% | ||||||
| Intelligenz: | Niedrig bis Durchschnittlich (5-10) | ||||||
| Gesinnung: | Chaotisch Böse | ||||||
| MS/EP: | 4/130+5 (240 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Groß (9 Fuß) | ||||||
| Bewegung: | 6 Felder
12 Felder schwimmend
| ||||||
| RK: | 4 | ||||||
| Trefferwürfel: | 4+4 (22 TP ⌀) | ||||||
| |||||||
| Angriffsprofil: | 3/1 | ||||||
| Sonderangriffe: | Anführer | ||||||
| Sonderabwehr: | Anführer | ||||||
| Magieresistenz: | — | ||||||
SNIP
Schätze
| ST | Kategorie | Chance | Menge |
|---|---|---|---|
| A | Kupfermünzen | 25% | 1W6 × 1 000 |
| A | Silbermünzen | 30% | 1W6 × 1 000 |
| A | Elektrummünzen | 35% | 1W6 × 1 000 |
| A | Goldmünzen | 40% | 1W10 × 1 000 |
| A | Platinmünzen | 25% | 1W4 × 100 |
| A | Edelsteine | 60% | 1W4 × 10 |
| A | Schmuckstücke | 50% | 1W3 × 10 |
| A | Schatzkarten oder Magisches | 30% | 3 Beliebige Gegenstände |