Riesenhummel

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
[+]
Riesen­hummel
Englisch: Bee, Giant (Bumblebee)
Monster-Typ: Invertebrat (Riesenbiene)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1 (1W6+6 im Lager)
Monstergröße: Mittel
Bewegungsrate:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS II)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 6+4 (31 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 1W6+Gift
Sonderangriffe: Anführer; Giftstachel
Sonderabwehr: Anführer
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Semi ​(2-4)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 6/300+8 (548 ⌀)
Kampfgeist: 79%

Riesenhummeln leben in Hummelnestern und können anders als Riesenbienen mehrere Male angreifen, da ihr Stachel keine Widerhacken besitzt.

Sie fliehen vor Rauch oder Feuer, es sei denn, ihr Lager ist bedroht.

Ihr Gift verursacht 7W4 TP Schaden. Ein erfolgreicher Rettungswurf gegen Gift kann dies auf 2W4 TP Schaden reduzieren.

Desweiteren ist ihr Gift besonders stark, weshalb der Rettungswurf dagegen mit einem −1 Abzug abgelegt werden muss und sie einen +1 Bonus auf den Giftschaden erhält.

Anführer

Die Hummelkönigin des Nests befindet sich im Lager, das sie nie verlässt.

Rang TW MS EP KG Schaden
Hummel­königin 8+6 (42 TP ⌀) 7 600+12 (1 104 ⌀) 91% 1W8+Gift

Desweiteren ist ihr Gift extrem stark, weshalb der Rettungswurf dagegen mit einem −2 Abzug abgelegt werden muss und sie einen +2 Bonus auf den Giftschaden erhält.

Schätze

Lager

Ihr Honig ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W10×20 EM (1W10×10 GM).