Gesinnung entdecken
Aus Alrik
Version vom 24. August 2024, 23:12 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge)
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Klerikaler Zauber (Grad 2, Umkehrbar) | |
Magieschule:0 | Erkenntnis |
Reichweite:0 | 1 Feld
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Wirkungsdauer:0 | 1 Phase |
Wirkungsbereich:0 | 1 Kreatur/Runde |
Komponenten:0 | V, S |
Zauberaufwand:0 | 1 Runde |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Alle Geschöpfe sind von einer Aura umgeben, die ihre Gesinnung anzeigen kann, und Gesinnung entdecken erlaubt es dem Anwender, solche Auren wahrzunehmen und zu lesen. Die Auren von bis zu zehn Lebewesen können mit Hilfe des Zaubers untersucht werden, und der Anwender wird in der Lage sein, die genaue Gesinnung jedes einzelnen zu erkennen.
Der Umkehrzauber – Gesinnung verbergen – verschleiert die Gesinnungen der Lebewesen selbst wenn Gesinnung entdecken auf sie gewirkt wird. Die Wirkungsdauer beträgt für eine Kreatur die ganze Phase, die Gesinnung von zwei Kreaturen können für je 5 Runden verschleiert werden, usw.
Vergleiche
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