[+] Kuh
Englisch: Cattle, Wild | |||||||
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Monster-Typ: | Tier (Rind) | ||||||
Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
Gruppengröße: | 20W10+Stiere (so vorhanden) | ||||||
Lager-Chance: | 0% | ||||||
Intelligenz: | Tierisch (1) | ||||||
Gesinnung: | Neutral | ||||||
MS/EP: | X/Variabel | ||||||
Monstergröße: | Groß | ||||||
Bewegung: | 15 Felder
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RK: | 7 | ||||||
Trefferwürfel: | 2 bis 4 (1W3+1) | ||||||
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Angriffsprofil: | — | ||||||
Sonderangriffe: | Stampede | ||||||
Sonderabwehr: | — | ||||||
Magieresistenz: | — |
Rinder sind scheu und fliehen bei Gefahr. Wenn möglich bleiben Rinder bei ihren Herden.
Die Stiere greifen zu 75% an, wenn die Herde überrascht wird, mit dem Ziel, die Flucht der restlichen Herde zu decken. Flieht die Herde, wird die Gruppe mit 25% Wahrscheinlichkeit Opfer einer Stampede.
Bei einer Stampede werden Charaktere von 2W4 Tieren überrannt und erleiden pro Tier 1W4 Schaden.
TW | AggR0 | RW | KG | MS | EP |
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2 (9 TP ⌀) | 18 | T13 S15 V14 O16 M16 | 55% | 1 | 10+1 (19 ⌀) |
3 (14 TP ⌀) | 17 | T13 S15 V14 O16 M16 | 60% | 2 | 10+1 (24 ⌀) |
4 (18 TP ⌀) | 16 | T11 S13 V12 O13 M14 | 65% | 2 | 10+1 (28 ⌀) |
sind Nutztiere, deren üblicher Kaufpreis 20 EM (10 GM) beträgt.
Vergleiche
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.