Monster festhalten
Monster festhalten | |
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Arkaner Zauber (Grad 5) | |
Magieschule:0 | Verzauberung / Bezauberung |
Reichweite:0 | 5 Fuß/Wirkstufe |
Wirkungsdauer:0 | 1 Runde/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:0 | 1-4 Kreaturen |
Komponenten:0 | V,S,M |
Zauberaufwand:0 | 5 Segmente |
Rettungswurf:0 | Negiert |
Ein Halte-Monster-Zauberspruch legt bis zu vier Kreaturen jeglicher Art für die Dauer des Zaubers vollständig still. Der Zauberkundige entscheidet, auf wie viele Kreaturen er oder sie mit dem Zauberspruch zielt: Wenn es nur ein Ziel gibt, wird der rettende Wurf bei -3 ausgeführt; wenn es nur zwei sind, macht jeder seinen rettenden Wurf bei -1; und wenn der Zauberkundige versucht, drei oder vier Feinde zu halten, macht jeder seinen rettenden Wurf ohne Strafe. Wenn ein magischer Gegenstand oder Zauber teilweise wirkt, um die Auswirkungen der Lähmung aufzuheben, hat ein Fehlschlag beim rettenden Wurf die Wirkung eines langsamen Zaubers, anstatt das Ziel völlig unbeweglich zu machen. Geschöpfe, die durch diesen Zauber gehalten werden, können mit einer Rate von einem pro Runde getötet oder gebunden werden, oder, wenn der Angreifer es wünscht, mit einem automatischen Treffer mit der doppelten normalen Rate angegriffen werden, um maximalen Schaden zu erzielen.