Feuerball | |
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Arkaner Zauber (Grad 3) | |
Magieschule:0 | Hervorrufung |
Reichweite:0 | 100 Fuß +10 Fuß/Wirkstufe |
Wirkungsdauer:0 | Unmittelbar |
Wirkungsbereich:0 | 20 Fuß Radius |
Komponenten:0 | V,S,M |
Zauberaufwand:0 | 3 Segmente |
Rettungswurf:0 | Halbiert Schaden |
Mit einer Zeigegeste am Ende der Beschwörung verursacht der Zauberkundige eine massive Explosion magischen Feuers am Zielpunkt. Der Feuerball detoniert mit tiefen Dröhnen und verursacht 1W6 Schaden pro Zaubererstufe an allen Kreaturen im Wirkungsbereich. Kreaturen, die erfolgreich Rettungswürfe bestehen, erleiden nur die Hälfte des angegebenen Schadens. Wenn der Zauberkundige den Zauberspruch wirkt, schießt eine kleine Lichtperle aus seinem Zeigefinger Richtung Ziel; wenn sie ein anderes Objekt direkt in seinem Pfad trifft, explodiert der Feuerball sofort. Die Explosion füllt das gesamte Volumen des Zauberradius aus. Wenn der Zauber in einen umschlossenen Bereich gewirkt wird, der kleiner ist als der Wirkungsbereich, dehnen sich die Flammen von diesem Bereich aus, bis das volle Volumen des Zaubers erreicht ist. Das Volumen einer Kugel mit einem Radius von 20 ft beträgt ungefähr 33.500 Kubikfuß, und in einem Bereich von 10 × 10 × 10 ft gibt es 1.000 Kubikfuß, so dass in einem Bereich mit einer Decke von 10 ft der Feuerball ungefähr dreiunddreißig Quadrate von 10 × 10 ft ausfüllt. Wenn also ein Feuerball in der Mitte eines Korridors mit einer Breite von 10 ft und einer Höhe von 10 ft explodiert, wird sich die Explosion um erstaunliche 165 ft in beide Richtungen ausdehnen. Insbesondere in verließartigen Strukturen ist es durchaus möglich, dass der Zauberkundige von der Rückstoßwirkung seines eigenen Feuerball-Zaubers überrascht wird. Die Flammen erzeugen keine signifikante Änderung des Luftdrucks, aber die ofenartige Hitze bedeutet, dass alle Gegenstände in der Explosion Rettungswürfe gegen magisches Feuer ausführen oder sich entzünden (oder im Falle von Metallen schmelzen).