Vorlage:Psi-Übersicht
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Angriffsmodi (Kosten) | Verteidigungsmodi[1] | ||||
---|---|---|---|---|---|
LG | GS | ZB | FV | TEW | |
Ego-Peitsche (7) | 7W6 | ||||
Es-Revolte (9) | 9W6 | ||||
Psi-Implosion (14) | 72% | ||||
Psi-Welle (20) | B[2] | ||||
Über-Klinge (5) | W[3] |
- ↑ LG=Leerer Geist, GS=Gedankenschirm, ZB=Zerebralbarriere, FV=Festung des Verstands, TEW=Turm des Eisernen Willens
- ↑ Benommenheit. Opfer kann für 1W4 Phasen nicht mehr handeln oder sich verteidigen.
- ↑ Wunde, psychische. Opfer verliert für 2W4 Wochen einen Kampfmodus oder eine Psi-Kraft.
Gegen Psioniker, die keine Verteidigung aufbauen können oder wollen, wird deren Seelenstärke bestimmt und für je 25 Punkte der verbleibenden Kampfstärke des Angreifers wird das Ergebnis um eine Spalte nach links verschoben.
Angriffsmodi | Seelenstärke[1] | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
F+5 | F+4 | F+3 | F+2 | F+1 | 0F0 | 0E0 | 0D0 | 0C0 | 0B0 | 0A0 | 0S0 | |
Ego-Peitsche | ||||||||||||
Es-Revolte | ||||||||||||
Psi-Implosion | ||||||||||||
Psi-Welle | ||||||||||||
Über-Klinge |
- ↑ Für je 25 Punkte der verbleibenden Kampfstärke des Angreifers wird das Ergebnis von der Seelenstärke des Opfers ausgehend um eine Spalte nach links verschoben.