In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
Einige Klassen besitzen eine von der Spezies unabhängige Maximalstufe. Die meisten Klassen können aber unbegrenzt Erfahrung sammeln und Stufen aufsteigen.
Die folgenden Klassen haben eine Maximalstufe:
Klasse | Maximalstufe | |
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Stufe | Titel | |
Barde | 23 | Ard-Ollamh |
Druide | 15 | Druidenfürst |
Hexe | 22 | Hexenkönigin |
Meuchelmörder | 15 | Schnitter |
Mönch/Nonne | 17 | Zen-Großmeister |