Steppenelefant

Aus Alrik
Version vom 17. Juni 2023, 09:46 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge) (→‎top: clean up, replaced: {{/}} → {{S}} (4))
Wechseln zu:Navigation, Suche
[+]
Steppenelefant
Englisch: Elephant, African
Monster-Typ: Tier (Elefant)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W12
Monstergröße: Groß
Bewegung:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 6
Trefferwürfel: 11 (50 TP ⌀)
AggR0: 9
Angriffe: 5
Schaden: 2W8/​2W8/​2W6/​2W6/​2W6
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 7/1 400+14 (2 100 ⌀)
Kampfgeist: 100%

Afrikanische Steppenelefanten sind in der Regel größer als ihre asiatischen Vettern und haben proportional größere Ohren, aber beide sind relativ intelligente Tiere, die dazu abgerichtet werden können, als Lasttiere zu arbeiten und einfache Befehle zu befolgen. Gelegentlich werden sie sogar zur Kriegsführung eingesetzt.

Im Allgemeinen sind alle Elefanten relativ friedliche Geschöpfe, aber wenn sie wütend werden, können sie verheerenden Schaden anrichten. Sie führen zuerst zwei Angriffe mit ihren mit ihren großen Stoßzähnen durch, dann können sie eine Kreaturen bis zu mittlerer Größe mit ihren Rüsseln angreifen und schließlich werden sie versuchen, ihre Feinde mit beiden Vorderbeinen zu zerquetschen.

Alle Angriffe verursachen den im obrigen Profil angegebenen Schaden in dieser Reihenfolge. Allerdings darf ein einzelner Gegner nicht mehr als zwei Angriffen ausgesetzt sein, doch können Elefanten gleichzeitig so viele Gegner bekämpfen, wie sie Angriffe haben.

Schätze

Jeder Elfenbein-Stoßzahn kann für 1W6×100 GM auf dem Markt verkauft werden.