Unterwasserbewohner
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Version vom 7. November 2022, 10:28 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge)
Unterwasserbewohner | |
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Monster-Typ0 | Anderweitige Kreatur |
Unterwasserbewohner sind humanoid-anmutende vernumpftbegabte Kreaturen, die wie der Name impliziert unter Wasser wohnen. Sie sind zumeist neutraler Gesinnung und fast alle können sich schwimmend fortbewegen.
Übersicht
Monster[1] | $ | # | ⇕ | BW | ⛨ | .TW | Schaden | MR | LC | INT | ¤ | EP | ☣ |
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Echsenmensch | 3 | 10W4 | M | 6F, 12F (s) | 5§ | 2+1 | Waffe oder 1W2/1W2/1W8 | 0% | 30% | 5-10 | N | 20+2 | 2 |
Krabbenmensch | 3 | 2W6 | G | 9F, 6F (s) | 4 | 3 | 1W4/1W4 | 0% | 20% | 5-10 | N | 40+2 | 3 |
Lokathah | 3 | 20W10 | M | 12F | 6 | 2 | Waffe | 0% | 10% | 11-12 | N | 30+1 | 2 |
Meermensch | 2 | 20W10 | M | 1F, 18F (s) | 7 | 1+1 | Waffe | 0% | 25% | 8-10 | N | 30+1 | 2 |
Sahuagin | 2 | 20W4 | M | 12F, 24F (s) | 5 | 2+2 | Waffe | 0% | 25% | 13-16 | RB | 30+3 | 3 |
Triton | 3 | 10W6 | M | 15F, 15F (s) | 4 | 3 | Waffe | 90% | 25% | 13-18 | N (G) | 110+2 | 3 |
- ↑ $=Seltenheit; #=Gruppengröße (Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); ⇕=Monstergröße; BW=Bewegungsrate; ⛨=Rüstungsklasse (Werte mit § sind in bestimmten Situationen modifiziert); TW=Trefferwürfel; MR=Magieresistenz (Werte mit § haben detailierte Sonderregeln); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (Tendenzen in Klammern); EP=Erfahrungspunkte; ☣=Monsterstufe
- Abkürzungen für Seltenheit: 1=Gewöhnlich; 2=Ungewöhnlich; 3=Selten; 4=Legendär; 5=Einzigartig
- Abkürzungen für Monstergröße: K=Klein; M=Mittel; G=Groß
- Abkürzungen für Bewegungsraten: F=Felder; 2=zweibeinig; 4=vierbeinig; f=fliegend; s=schwimmend; w=wühlend; h=hüpfend; n=im Spinnennetz; b=in Bäumen
- Abkürzungen für Gesinnungen: N=Neutral; G=Gut; B=Böse; R=Rechtschaffen; C=Chaotisch; J=Jede; Z=Zufällig