Weisheit
Aus Alrik
Version vom 8. Oktober 2020, 13:11 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Der '''Weisheit'''-Wert eines Charakters ("Wei") zeigt an, wie stark der Charakter "im Einklang" mit seiner Umgebung ist. Dies bedeutet nicht nur allgemeine Si…“)
Der Weisheit-Wert eines Charakters ("Wei") zeigt an, wie stark der Charakter "im Einklang" mit seiner Umgebung ist. Dies bedeutet nicht nur allgemeine Sinnenswahrnehmungen, sondern auch mystische Einstimmung und die Fähigkeit, die Motive anderer Lebenwesen zu verstehen. Sie ist in vielerlei Hinsicht ein Maß für den "sechsten Sinn". Weisheit ist das wichtigste Attribut für Kleriker und Druiden.
Weisheit-Wert | Mentaler Rettungswurf-Bonus |
---|---|
3 | -3 |
4 | -2 |
5 | -1 |
6 | -1 |
7 | -1 |
8 | 0 |
9 | 0 |
10 | 0 |
11 | 0 |
12 | 0 |
13 | 0 |
14 | 0 |
15 | +1 |
16 | +2 |
17 | +3 |
18 | +4 |
19 | +5 |