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[+] Knochenteufel
(Osyluth, Gerotephys, Calcinnim) Englisch: Bone Devil | |
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Monster-Typ: | Teufel (Unterteufel) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W2 (2W4 in der Hölle) |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 15 Felder
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Rüstungsklasse:0 | −1 |
Trefferwürfel: | 9 (41 TP ⌀) |
AggR0: | 11 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 3W4 (Knochenhaken) |
Sonderangriffe: | Siehe unten |
Sonderabwehr: | Teufelseigenschaften; siehe unten |
Magieresistenz: | 40% |
Lager-Chance: | 55% |
Intelligenz: | Sehr |
Gesinnung: | Rechtschaffen böse |
MS/EP: | 8/2 800+12 (3 292 ⌀) |
Kampfgeist: | 90% |
Knochenteufel haben ihr Lager in der 5. Ebene der Hölle. Sie sind grausam, und genießen es, diejenigen zu quälen, die schwächer sind als sie selbst. Sie sehen aus wie große Skeletten, die mit lederartigem, weißem Fleisch bedeckt sind, mit einem segmentierten Schwanz wie ein Skorpion.
Im Gegensatz zu den meisten Teufeln bevorzugen Knochenteufel das kalte Klima ihrer Heimatdimension. Sie besitzen eine Ultravision gleich ihrer Infravision, die sich besser für eisige Klimazonen geeignet ist. Außerdem verbreiten sie ständig Furcht wie der Zauber in einem Radius von 5 Fuß.
Trugbild ( wie der Zauber des Illusionisten der 1. Stufe), Fliegen (wie der Zauber des Zauberkundigen der 3. Stufe), Unsichtbarkeit (wie der Zauber des Zauberkundigen der 2. Stufe), Unsichtbares entdecken (wie der Zauber des Zauberkundigen der 2. Stufe) oder einen anderen Knochenteufel beschwören (40% Erfolgschance). Einmal am Tag kann er eine Wand aus Eis erschaffen (als Zauber der 4. Stufe eines Magieanwenderzaubers).
Knochenteufel schwingen einen großen Knochenhaken, um ihre Gegner zu fangen. Wenn sie einen Treffer landen, besteht eine 50-prozentige Chance, dass das Opfer eingeklemmt wird. Diese Teufel stechen dann mit ihren skorpionartigen Schwänzen zu (2W4 Schaden, Schutz gegen Gift oder Verlust von 1W4 Stärken für 10 Runden).
Knochenteufel tragen keine Schätze bei sich. Sie können nicht mit Münzen oder Edelsteinen bestochen werden, aber sie betrachten gefrorenes humanoides Fleisch als Delikatesse.
Wie alle Teufel haben Knochenteufel die folgenden Eigenschaften:
- Sie besitzen Infravision, wenn sie sehen können.
- Sie können sich mit allen intelligenten Lebewesen telephatisch verständigen.
- Sie werden von guten Artefakten oder anderen mächtigen heiligen Gegenständen abgewehrt.
- Sie können von Klerikern der Stufe 8+ und Paladinen der Stufe 11+ vertrieben werden.
Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.
Angriffsform | Schaden |
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Säure | Normaler |
Kälte | Halber |
Elektrizität (Blitzschlag) | Normaler |
Feuer (Drachenodem, Feuerball) | Kein |
Gas (giftiges, Todeswolke) | Halber |
Gift | Normaler |
Magische Geschosse | Normaler |
Benötigte Waffen | |
Silbern oder Magisch |
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.