Riesenkäfer
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[+] Riesenkäfer
Englisch: Bettle, Giant | |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Alle Riesenkäfer sind Riesige Versionen normaler Käfer.
Übersicht
Monster | Begegnungswerte[1] | Kampfwerte[2] | |||||||||||
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$ | # | LC | INT | ¤ | ☣︎ | EP | ⇕ | BW | ⛨ | TW | AP | MR | |
Riesenbohrkäfer | 1 | 3W6 | 40% | 0 | N | 4 | 110+4 | G | 6F | 3 | 5 | 5W4 | — |
Riesenbombardierkäfer | 1 | 3W4 | 0% | 0 | N | 3 | 65+2 | M | 9F | 4 | 2+2 | 2W6 | — |
Riesenfeuerkäfer | 1 | 3W4 | 0% | 0 | N | 2 | 30+1 | K | 12F | 4 | 1+2 | 2W4 | — |
Riesenhirschkäfer | 1 | 2W6 | 0% | 0 | N | 5 | 225+8 | G | 6F | 3 | 7 | 4W4/1W10 (×2) | — |
Riesennashornkäfer | 2 | 1W6 | 0% | 0 | N | 7 | 1 300+6 | G | 6F | 2 | 12 | 3W8/2W8 | — |
Riesenwasserkäfer | 1 | 1W12 | 0% | 0 | N | 3 | 75+3 | M | 3F, 12F (s) | 3 | 4 | 3W6 | — |
Todeswächter | 4 | 1 | 10% | 0 | N | 7 | 1 100+12 | G | 12F | 3 | 9+1 | 2W6 | — |
- ↑ $=Seltenheit (1=Gewöhnlich, 2=Ungewöhnlich, 3=Selten, 4=Legendär, 5=Einzigartig); #=Gruppengröße (Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); LC=Lager-Chance (Werte mit § haben detailierte Sonderregeln); INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (N=Neutral, G=Gut, B=Böse, R=Rechtschaffen, C=Chaotisch, J=Jede, Z=Zufällig, Tendenzen in Klammern); ☣︎=Monsterstufe (X steht für variable Monsterstufe); EP=Erfahrungspunkte (Var.=Variabel)
- ↑ ⇕=Monstergröße (K=Klein, M=Mittel, G=Groß); BW=Bewegungsrate (F=Felder, 2=zweibeinig; 4=vierbeinig, f=fliegend, s=schwimmend, w=wühlend, h=hüpfend, n=im Spinnennetz, b=in Bäumen); ⛨=Rüstungsklasse (R steht für Rüstung, Werte mit § sind in bestimmten Situationen modifiziert); TW=Trefferwürfel; AP=Angriffsprofil; MR=Magieresistenz (Werte mit § haben detailierte Sonderregeln)