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[+] Eisengolem
Englisch: Golem, Iron | |
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Monster-Typ: | Golem |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Groß (12 Fuß hoch) |
Bewegung: | 6 Felder
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Rüstungsklasse:0 | 3 |
Trefferwürfel: | 80 TP (≙18 TW) |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 4W10 |
Sonderangriffe: | Siehe unten |
Sonderabwehr: | Siehe unten |
Magieresistenz: | Siehe unten |
Lager-Chance: | Null |
Intelligenz: | Nicht |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 9/8 550 |
Kampfgeist: | 50% |
Ein Eisengolem steht unter dem direkten Befehl seines Schöpfers. Er kann mit Hilfe einer ensprechenden Golembauanleitung erschaffen werden. Ist kein solcher Text vorhanden, muss ein mindestens 18-stufiger Zauberkundiger folgende Zauber wirken: Todeswolke, Auftrag, Wunsch und Vielförmiges Objekt. Der Schöpfungsprozess benötigt drei Monate Zeit und kostet 0 EM (0 GM).
Der Golem kann einfache Befehle befolgen (z.B. Angreifen, Stop, Warte, etc.). Der Golem kann auch angewiesen werden, seine Bewegung anzuhalten, bis eine bestimmte Bedingung erfüllt ist (z.B. eine Tür wird geöffnet, jemand den Raum betritt, usw.).
Der Zauberkundige kann seine Schöpfung durch einfache Befehle kontrollieren. Der Golem kann auch angewiesen werden, seine Bewegung anzuhalten, bis eine bestimmte Bedingung erfüllt ist (z. B. eine Tür wird geöffnet, jemand den Raum betritt, usw.).
Ein Eisengolem ist dreimal so stark wie ein Fleischgolem. Zusätzlich zu seinem normalen Schaden kann ein Eisengolem einmal alle 7 Kampfrunden Giftgas direkt vor ihm in einer Wolke von 10 Kubikfuß einatmen.
Nur magische Waffen mit einer Stärke von +3 oder mehr können einem Eisengolem Schaden zufügen. Eisengolem. Nur elektrische magische Angriffe können ihn beeinflussen; solche Zauber verlangsamen den Golem für 3 Runden im Kampf auf die Hälfte seiner Geschwindigkeit. Feuerangriffe reparieren den Schaden am Golem mit einer Rate von einem Trefferpunkt pro Würfel des Zaubers Schaden (d.h.: ein Feuerball mit 6 Trefferwürfeln repariert 6 TP Schaden).
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.