Chimäre

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Chimæra
Englisch: Chimaera
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Selten
Gruppengröße: 1W4
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
18 Felder fliegend (WS: II)
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 9 (41 TP ⌀)
Angriffe: 6
Schaden: 1W3/1W3/1W4/2W6/3W4
Sonderangriffe: Odem-Waffe
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 40%
Intelligenz: Semi
Gesinnung: Chaotisch böse
MS/EP: 1/1.300+12
Kampfgeist: 90%

Chimäre: Eine Chimära hat die Hinterteile einer Ziege, die Vorderviertel eines Löwen, die Flügel eines Drachen und 3 Köpfe, je einen der der vorgenannten Kreaturen. Der Drachenkopf ist in der Lage Feuer in einer Entfernung von 60 Fuß zu spucken und 3W8 Punkte Schaden zu verursachen. Normale Schutzwürfe Würfe gegen Atemwaffen gelten. Die Kreatur kann bis zu 6 natürliche Angriffe pro Runde durchführen, zwei mit den Klauen des Löwen, einen mit jedem der 2 Hörnern des Ziegenkopfes, dem mächtigen Biss des Löwenschlunds und einem weiteren mächtiger Biss des Drachens.

Die Chimæra-Sprache ist eine unvollkommene Form der Sprache des Roten Drachen.

Schatz: 1W20×1.000 SM (10%), 1W12×1.000 EM (15%), 1W10×1.000 GM (40%), 1W8×100 PM (35%), 3W10 Edelsteine (20%), 1W10 Juwelen (10%), 3 magische Gegenstände (keine magischen Waffen) sowie 1 magische Schriftrolle und 1 magischer Trank (30%)


Monster # Bewegung RK TW Schaden MR LC EP MS
Gorgimära 1
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
15 Felder fliegend (WS II)
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
3 10+1 1W3/​1W3/​2W6/​2W4/​3W4 Null 30% 2250+14 7

Vorlage:Andere Kreaturen Der Drachenkopf ist in der Lage Feuer in einer Entfernung von 60 Fuß zu spucken und 3W8 Punkte Schaden zu verursachen. Normale Rettungswürfe gegen Odemwaffen gelten.