Anti-Magie Sphäre

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Anti-Magie Sphäre
Arkaner Zauber (Grad 6)

Magieschule:. Abschwörung
Reichweite:. Zauberwirker
Wirkungsdauer:. 1 Phase/Wirkstufe
Wirkungsbereich:. Kugel mit 5 Fuß/Wirkstufe Radius
Komponenten:. V, S
Zauberaufwand:. 1 Segment
Rettungswurf:. Keiner

Eine antimagische H�lle ist eine Raumblase um den Zauberkundigen herum, die vollst�ndig verhindert, dass jegliche Magie innerhalb ihrer Grenzen wirkt. Zaubereffekte dringen nicht in die H�lle ein und funktionieren auch nicht innerhalb der H�lle, so dass der Anwender vollst�ndig vor Blickangriffen, feindlichen Zaubern und sogar vor dem Eindringen beschworener oder herbeigerufener Kreaturen in seine Umgebung gesch�tzt ist. Der Nachteil einer antimagischen H�lle besteht nat�rlich darin, dass der Anwender im Inneren keine Zauberspr�che oder magischen Gegenst�nde verwenden kann. Magische Waffen, R�stungen und dergleichen erhalten ihre Boni oder F�higkeiten nicht, w�hrend sie sich im Inneren der H�lle befinden, w�rden aber dennoch als nicht-magische Waffen oder R�stungen funktionieren.