Riesenfledermaus
Aus Alrik
Version vom 30. Oktober 2023, 17:45 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge)
[+] Riesenfledermaus
Englisch: Bat, Giant | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Monster-Typ: | Tier (Fledermaus) | ||||||
Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
Gruppengröße: | 3W6 | ||||||
Lager-Chance: | 10% | ||||||
Intelligenz: | Tierisch | ||||||
Gesinnung: | Neutral | ||||||
MS/EP: | 1/5+1 (8 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Klein | ||||||
Bewegung: | 1 Feld
24 Felder fliegend (WS V)
| ||||||
RK: | 8 (bis 4 im Flug) | ||||||
Trefferwürfel: | 1W4 TP (3 TP ⌀) | ||||||
| |||||||
Angriffsprofil: | — | ||||||
Sonderangriffe: | Krankheitsbiss | ||||||
Sonderabwehr: | Flugmanöver | ||||||
Magieresistenz: | — |
Riesenfledermäuse sind riesige Versionen von fleischfressenden normalen Fledermäusen.
Ihre Körper werden bis zu 3 Fuß lang, und sie können eine Flügelspannweite von bis zu 6 Fuß haben.
Im Flug und unter den richtigen Bedingungen kann sich ihr Rüstungsklasse auf RK 4 verbessern, da sie flink und wenig sind. Desweitern erleiden Benutzer von Fernkampfwaffen einen −3 Abzug auf den Angriffswurf, es sei denn, die ihre Geschicklichkeit ist 13 oder höher.
Sie müssen auf ihren Opfern landen, um angreifen zu können.
Es besteht eine 1%ige Chance, dass die Gebissenen sich mit Tollwut oder einer ähnlichen blutübertragene Infektion anstecken.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.