Die angepeilte Kreatur wird durch diesen Zauber in eine interdimensionale Realität gefangen, ähnlich der, die durch den Zauberseiltrick der zweiten Stufe erzeugt wird. Dieses Wurmloch hat einen Eingang, der sich unmittelbar nach dem Einfangen des Zielobjekts schließt, und einen Ausgang, der im verzweigten, sich windenden [[[[Labyrinth]]]] des dimensionalen Labyrinths schwer zu finden ist. Die Intelligenz einer Kreatur bestimmt die Zeit, die benötigt wird, um den Ausgang zu finden und zurück in die materielle Ebene zu gelangen.
Intelligenz
|
Zeit, die benötigt wird, um zu entkommen
|
2 oder weniger
|
2d4 Phasen (20-80 Minuten)
|
3-5
|
1d4 Runden (10-40 Minuten)
|
6-8
|
5d4 Runden (5-20 Minuten)
|
9-11
|
4d4 Runden (4-16 Minuten)
|
12-14
|
3d4 Runden (3-12 Minuten)
|
15-17
|
2d4 Runden (2-8 Minuten)
|
18+
|
d4 Runden (1-4 Minuten)
|