Kritische Wunden heilen

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Kritische Wunden heilen
Klerikaler Zauber (Grad 5)

Magieschule:. (Umkehrbare) Klerikalische Nekromantie
Reichweite:. Berührung
Wirkungsdauer:. Augenblicklich (permanent)
Wirkungsbereich:. berührte Kreatur
Komponenten:. V,S
Zauberaufwand:. 8 Segmente
Rettungswurf:. Keine (Neg. )

Dieser mächtige Zauber ähnelt in seiner Natur der [[Heilung]] von Lichtwunden und funktioniert auf die gleiche Weise, heilt aber 3d8+3 Trefferpunkte des Schadens. Die Umkehrung des Zaubers fungiert als Verursacher kritischer Wunden, heilt aber 3d8+3 Schadenspunkte.