| Zeit anhalten | |
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| Arkaner Zauber (Grad 9) | |
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| Magieschule:. | Verwandlung / Veränderung |
| Reichweite:. | 10 ft |
| Wirkungsdauer:. | 1 Segment pro 2 Stufen + 1d8 Segmente |
| Wirkungsbereich:. | Kugel mit 15 ft Radius |
| Komponenten:. | V |
| Zauberaufwand:. | 9 Segmente |
| Rettungswurf:. | Keiner |
Dieser Zauber erlaubt es dem Anwender, zwischen zwei Zeitpunkten in einer Blase zu agieren, in der die Au�enseite eingefroren ist und sich nicht im Fluss der Zeit bewegt. Der gebr�uchliche Name des Zaubers ist eine falsche Bezeichnung, denn die Zeit bleibt nicht wirklich stehen; vielmehr gewinnt der Anwender einfach ein paar "zus�tzliche" Momente, die zwischen den normalen Zeitpunkten des Zeitablaufs eingefangen werden. Tats�chlich gewinnt der Anwender einfach die Dauer des Zaubers als zus�tzliche Zeit, in der er alle von ihm gew�nschten Handlungen ausf�hren kann, w�hrend der Rest des Universums im Verh�ltnis zum Anwender eingefroren ist.