Feuermephit

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Feuermephit
Englisch: Mephit, Fire
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Mephit)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Mittel (5 Fuß hoch)
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS IV)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 3+1 (15 TP ⌀)
AggR0: 16
Angriffe: 2
Schaden: 1W3+FeuerVorlage:/1W3+Feuer
Sonderangriffe: Odemwaffe (Feuer); Feuerschaden 1 TP; Magische Geschosse; Metall erhitzen
Sonderabwehr: Mephiten beschwören
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Durchschnittlich
Gesinnung: Böse
MS/EP: 4/155+4 (215 ⌀)
Kampfgeist: 61%

Feuermephiten haben eine matt-rote Farbe mit schwarzen Flecken auf der Rückenoberfläche und einem etwas helleren Rot auf der Vorderseite. Feuermephiten sind von winzigen Flammenfetzen umhüllt und eine Berührung mit bloßen Händen verursacht 1 Punkt Schaden. Ihre Klauenangriffe verursachen 1W3 Schaden pro Angriff plus 1 Punkt Feuerschaden, falls Gegner nicht immun gegen Feuer sind.

Feuermephiten könnten ihren Feuerodem zusammen mit ihren Klauenangriffen anwenden. Der Feuerodem der Feuermephiten hat zwei Modi: einen 15 Fuß langen und 1 Zoll breiten Flammenstrahl oder eine Flammendecke von 5 Fuß im Quadrat. Der Strahl richtet sich gegen ein einzelnes Ziel und verursacht 1W8+1 Schaden; ein Rettungswurf gegen Odem-Waffen reduziert den Schaden um die Hälfte. Der Flammenteppich verursacht an jedem Opfer im Wirkungsbereich 4 Punkte Schaden, ohne Rettungswurf.

Feuermephiten haben zauberähnliche Fähigkeiten und können 1 Mal pro Tag Magische Geschosse (mit zwei Geschossen) und 1 Mal pro Tag Metall erhitzen zaubern.

Ein Feuermephit kann außerdem einmal pro Stunde mit 33% Erfolgschance einen Mephit-Verbündeten von zufälligem Typ durch ein Tor herbeirufen.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
N×2 Platin­münzen 100% 1W6×2 pro Individuum