Derwisch

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
[+]
Derwisch
Englisch: Dervish (Nomad)
Monster-Typ: Mensch
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 30W10
Monstergröße: Menschengroß
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 Bestimmt durch die getragene Rüstung
Trefferwürfel: 1W6 TP
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: Mit der Waffe
Sonderangriffe: Leiter-Typen
Sonderabwehr: Leiter-Typen
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 5% (15%)
Intelligenz: Durchschnittlich (durchschnittlich bis sehr)
Gesinnung: Rechtschaffen gut (neutral)
MS/EP: X/Variabel
Kampfgeist: 50%

Derwische sind hochreligiöse Wüstennomaden. Sie werden immer angeführt von Kämpfern und Klerikern höherer Stufen angeführt. Sie sind fanatische Anhänger ihrer Religion. Daher sind sie im Kampf +1 und müssen müssen nie ihre Moral überprüfen.