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(neueste | älteste) Zeige (jüngere 50 | ältere 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 15:02, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge lud Datei:Ambox glass.svg hoch (Copied from [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Ambox_glass.svg File:Ambox_glass.svg])
- 14:09, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge verschob die Seite Wildnis Abenteuer nach Wildnisabenteuer
- 13:58, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite ALRIK Handarbeit (Die Seite wurde neu angelegt: „In '''ALRIK Handarbeit''' sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht OSRIC gibt. Die folgenden Artikel wurden angelegt. {{#dpl:category=ALRIK Handarbeit}}“)
- 13:58, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Wildnis (Die Seite wurde neu angelegt: „Für die Zwecke dieses Abschnitts Regeln kann "Wildnis" jedes Abenteuer in offenem Gelände bedeuten, einschließlich Abenteuern auf hoher See. Die grundlegende Zeiteinheit für die Erkundung der Wildnis ist der Tag. Es ist eine gute Idee für den Spielleiter, Papier mit einem sechseckigen Raster ("Hex-Papier") zu verwenden, um Karten der Wildnis vorzuzeichnen, bevor die Spieler sie erkunden, falls möglich. '''Spielablauf''': Zu Beginn von ALRIK-Spielen…“)
- 13:54, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:ALRIK Handarbeit (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Mbox |bild=link=ALRIK Handarbeit |'''ALRIK Handarbeit'''<br/>Erklaertext }}“)
- 13:50, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Buchführung (Die Seite wurde neu angelegt: „Die Spielleitung sollte ein einfaches System für die Buchführung einrichten und kann einige Aufgaben an die Spielerinnen und Spieler delegieren. Der vorliegende Autor bewahrt zum Beispiel ein Stück Schmierpapier neben seinen Büchern auf und macht eine Strichliste, wenn jede Runde verstrichen ist, so dass er auf einen Blick sehen kann, wann er nach umherziehenden Monstern würfeln muss, wann die nächste Ruhepause erforderlich ist und wann der Gruppe d…“)
- 13:47, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Suchen (Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxRegel |englisch=Searching }} Auf der Suche nach versteckten Schätzen, Fallen, Geheimtüren und dergleichen: Eine häufige Aktivität. Die Suche nach Geheimtüren ist ein zeitaufwändiger Prozess, der für jeden durchsuchten Bereich von 10 Fuß×10 Fuß eine ganze Phase dauert. Dennoch ist die Chance auf Erfolg gering: 1 zu 6 für die meisten Charaktere, wobei Elfen und Halbelfen einen angeborenen Vorteil haben (was einer Chance von 2 zu…“)
- 13:44, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Mbox-Vorlagen (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Vorlagen“)
- 13:43, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Mbox (Die Seite wurde neu angelegt: „{| style="margin:0.5em auto; width:90%; background-color:#f0f0f0; border:2px solid #aaaaaa; padding:2px; height:64px;" |{{{1|}}} |}<noinclude>Kategorie:Mbox-Vorlagen</noinclude>“)
- 13:30, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Ebenen (Die Seite wurde neu angelegt: „In diesen Regeln werden die verschiedenen Ebenen an vielen Stellen erwähnt, aber für die Zwecke der ALRIK-Kernregeln haben die Autoren nicht die Absicht, viel über sie zu schreiben. Das ist beabsichtigt – die Ebenen werden absichtlich leer gelassen, um der zukünftigen Kreativität Raum zu geben. Sie sind für höherstufiges Spiel (für Charaktere mit mindestens 10. Stufe) gedacht, wenn das Spiel in der normalen Spielwelt zu einfach werden sollte. Di…“)
- 13:29, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Tür öffnen (Die Seite wurde neu angelegt: „In diesen Regeln werden die verschiedenen Ebenen an vielen Stellen erwähnt, aber für die Zwecke der ALRIK-Kernregeln haben die Autoren nicht die Absicht, viel über sie zu schreiben. Das ist beabsichtigt – die Ebenen werden absichtlich leer gelassen, um der zukünftigen Kreativität Raum zu geben. Sie sind für höherstufiges Spiel (für Charaktere mit mindestens 10. Stufe) gedacht, wenn das Spiel in der normalen Spielwelt zu einfach werden sollte. Di…“)
- 13:25, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:AHa (Die Seite wurde neu angelegt: „x20px|link=:Kategorie:ALRIK Handarbeit<noinclude>Kategorie:Vorlagen<noinclude>“)
- 13:14, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge löschte die Seite Datei:Tcl.svg (Inhalt war: „#WEITERLEITUNG Datei:Handarbeit.svg“. Einziger Bearbeiter: Yandere (Diskussion))
- 13:14, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge verschob die Seite Datei:Tcl.svg nach Datei:Handarbeit.svg
- 13:14, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Tcl.svg (Copied and modified from [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Tcl.svg] originally created by Fant0men.)
- 13:14, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge lud Datei:Tcl.svg hoch (Copied and modified from [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Tcl.svg] originally created by Fant0men.)
- 12:08, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Karten zeichnen (Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxRegel |englisch=Mapping |alias=Kartographieren }} Ein Schlüsselelement der Labyrinth-Erkundung, aber auch einer der umstrittensten und am meisten missverstandenen Aspekte des Spiels. Wenn sie nicht sorgfältig gehandhabt wird, hat die Kartierung das Potenzial, das Spiel zu verlangsamen und es in Frustration zu versinken. Wenn der Spielleiter das Verlies entwirft, sollte er es auf einem Blatt Karopapier aufzeichnen und die Räume, Kammern, Gän…“)
- 12:03, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Türen öffnen (Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxRegel |englisch=Opening doors |alias=Türen eintreten }} Normalerweise ist es nicht schwierig, Türen zu öffnen; der Spieler (oder der Gruppenrufer) sagt die Aktion an und die Tür wird geöffnet. In manchen Labyrinthen sind jedoch viele Türen verklemmt und müssen gewaltsam geöffnet werden. Türen können verriegelt, verstrebt, verklemmt, mit Stacheln verschlossen oder auf andere Weise festgehalten werden (z. B. mit einem Zauberspruch). Fest…“)
- 11:52, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Geräusche hören (Lauschen)
- 11:51, 31. Aug. 2022 Hasran Diskussion Beiträge verschob die Seite Moral nach Kampfgeist (Übersetzung morale)
- 11:51, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Lauschen (Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxRegel |englisch=Listening |alias=Geräusche hören }} Kann an den meisten Orten durchgeführt werden, oft an Türen, bevor sie geöffnet werden. Wenn nicht die ganze Gruppe still und leise ist (kein Geschnatter oder Geklapper) und wenn keine Kopfbedeckungen wie Helme abgelegt werden, wird der Zuhörer keine Geräusche wahrnehmen, außer den allerlautesten. Diebe und Meuchelmörder haben eine erhöhte Chance, Geräusche zu hören (siehe…“)
- 11:40, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Erkunden (Die Seite wurde neu angelegt: „Die Bewegungsrate beim '''Erkunden''' ist die Geschwindigkeit, die unter Bewegung angegeben ist. Diese langsame, vorsichtige Bewegungsgeschwindigkeit (die einem Zehntel der Geschwindigkeit entspricht, mit der sich Charaktere im Kampf bewegen) ermöglicht es den Charakteren, eine Karte ihres Fortschritts zu erstellen, wenn sie dies wünschen. Wenn sie sich durch bekannte Gebiete bewegen oder einer Karte folgen, können sich die Charaktere bis zum Fünf…“)
- 11:36, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Rufer (Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxRegel |englisch=Caller |alias=Sprecher, Gruppensprecher }} Wenn es viele Spieler in der Gruppe gibt, ernennen einige Gruppen gerne einen Spieler zum "Caller" oder Gruppensprecher und lassen die Kommunikation über diesen einen Spieler laufen. Diese Rolle sollte nicht zu einem "Gruppenleiter" werden, der den anderen Spielern Befehle erteilt und sie zu Zuschauern macht! Manche Gruppen stellen vielmehr fest, dass ein einzelner Spieler, der für die…“)
- 11:14, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge löschte die Seite Kategorie:Experte (Inhalt war: „In dieser Kategorie sind alle Detailseiten zu den Experten.“. Einziger Bearbeiter: Alex Schröder (Diskussion))
- 11:09, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge stellte die Seite „Ingenieur“ wieder her (2 Versionen)
- 11:08, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge löschte die Seite Vorlage:InfoboxExperte (Inhalt war: „#WEITERLEITUNG Vorlage:InfoboxNSC“. Einziger Bearbeiter: Yandere (Diskussion))
- 11:07, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Umherstreifende Monster (Die Seite wurde neu angelegt: „In der Regel werden umherstreifende Monster in jeder dritten Phase überprüft und es besteht eine Chance von 1 zu 6, dass sie auftauchen. Wenn ein umherstreifendes Monster auftaucht, wird die betreffende Kreatur zufällig bestimmt, es sei denn, ein Faktor macht es offensichtlich, was die Gruppe getroffen hat. Einige Dungeonstufen haben besondere Bestimmungen für umherstreifende Monster, die die Häufigkeit der Überprüfungen, die Wahrscheinlichkeit ei…“)
- 11:04, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Labyrinthe (Die Seite wurde neu angelegt: „In vielen Abenteuern erforschen die Charaktere einen abgeschlossenen Bereich, seien es die Verliese unter einer Burg oder einem Tempel, ein System natürlicher Höhlen und Kavernen, eine verlassene Mine, die Kanalisation unter einer Stadt, eine feindliche Festung, ein Turm eines Zauberers oder ein Schrein eines dunklen Gottes. Der Einfachheit halber und aus Tradition werden diese eingeschlossenen Orte als "Verliese" bezeichnet, was sich nicht nur auf…“)
- 10:58, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge löschte die Seite Ingenieur (Inhalt vor dem Leeren der Seite: „'''Ingenieur (Architekt)''': Unerlässlich für den erfolgreichen Bau jeder noch so einfachen Oberflächenstruktur. Ein Architekt verlangt eine monatliche Bezahlung, selbst für kurze Projekte, und erwartet eine zusätzliche Summe in Höhe eines Zehntels der Baukosten. Wenn die Baustelle nicht von einem Architekten genehmigt wurde, besteht eine drei zu vier Chance, dass ein Bauwerk innerhalb eines Monats bis zu einigen Jahren nach Fertigstellung zusammen…“)
- 10:56, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Abenteuer (Die Seite wurde neu angelegt: „ALRIK ist ein Abenteuerspiel, und die Hauptaktivität in Abenteuern ist die Erkundung. Auch wenn die Regeln für den Kampf mehr Platz in diesem Regelwerk einnehmen, liegt der Schwerpunkt des Spiels eher auf der Erkundung als auf dem Kampf. Ganz gleich, ob die Gruppe einen alten, verfallenen Schrein erforscht, in eine verlassene Zwergenmine eindringt, eine unbekannte Wildnis durchquert, auf unbekannten Gewässern segelt oder sich über die physische Welt h…“)
- 10:52, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge löschte die Seite Mietlinge (Inhalt vor dem Leeren der Seite: „#WEITERLEITUNG Mietling“)
- 10:47, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge löschte die Seite Waffenknecht (Inhalt vor dem Leeren der Seite: „{{InfoboxExperte |englisch=Man-at-arms |monatslohn=Spezial |typ=Experte }} Für eine detailliertere Diskussion der einzelnen Rollen, siehe Söldner. == Auf dem Festland == {| class="wikitable" style="text-align: right" ! Bewaffnete !! Monatslohn !! Ausrüstungskosten !! Bewegungsrate !! Rüstungsklasse !! Schaden !! Reichweite |- | Artillerist || 100 sp || 25 gp || 90 || 7 || 1d6 oder 1d4 || 10 |- | Bogenschütze, lang || 80 sp || 79 gp || 90…“)
- 10:32, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge löschte die Seite Kategorie:Schmied (Inhalt war: „Kategorie:Experte“. Einziger Bearbeiter: Alex Schröder (Diskussion))
- 10:31, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge löschte die Seite Kategorie:Ingenieur (Inhalt war: „Kategorie:Experte“. Einziger Bearbeiter: Alex Schröder (Diskussion))
- 10:29, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Schmiede (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Experten“)
- 10:19, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Ingenieure (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Experten“)
- 10:14, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Gefahren (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:ALRIK Wiki“)
- 10:12, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge verschob die Seite Vorlage:InfoboxExperte nach Vorlage:InfoboxNSC
- 10:07, 31. Aug. 2022 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Experten (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Nicht-Spieler Charaktere“)
- 10:06, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Loyalität (Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxRegel |englisch=Loyalty }} Früher oder später wird die Loyalität eines Nicht-Spieler-Charakters auf die Probe gestellt. Die anfängliche Loyalität beträgt 50% und wird entsprechend dem Charisma-Modifikator des Spielercharakters, in dessen Diensten sie stehen, angepasst. Die folgenden Richtlinien dienen dazu, die Loyalität von Handlangern und Gefolgsleuten an die jeweiligen Umstände anzupassen, können aber auch allgemeiner angewendet werd…“)
- 09:50, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Reaktionswurf (Neu)
- 09:02, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Gefolgsleute (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Gefolgsleute''' sind Nicht-Spieler-Charaktere-Abenteurer mit Klasse und Stufe, die im Dienste von Spielercharakteren höherer Stufen stehen. Eine Zauberkundige der dritten Stufe könnte zum Beispiel einen Kämpfer der ersten Stufe als seinen persönlichen Wächter einstellen. Die Gefolgsleute eines Spielercharakters sind jedoch mehr als bloße Angestellte; sie werden zu seinen Gefährten, Freunden und Unterstützern, die auch in seiner Ab…“)
- 08:46, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schiffsbesatzung (Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxExperte |englisch=Ship Crew |monatslohn=Spezial |typ=Experte }} {| class="wikitable" ! Schiffsbesatzung !! Monatslohn !! Ausrüstungskosten !! Bewegungsrate !! Rüstungsklasse !! Schaden !! Reichweite |- | Leutnant || Spezial || s. Typ || s. Typ || s. Typ || s. Typ || s. Typ |- | Marine || 60 sp || 70 gp || 60 || 5 || 1d6 || 15 oder 10 |- | Meister || Spezial || s. Typ || s. Typ || s. Typ || s. Typ || s. Typ |- | Maat || 600 sp || s. Typ ||…“)
- 08:26, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Nicht-Spieler Charaktere (Mietling vs Experte)
- 08:13, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge verschob die Seite Mietlinge nach Mietling (Einzahl)
- 07:59, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Schmied (Kategorie:Experte)
- 07:54, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Ingenieur (Kategorie:Experte)
- 07:48, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Bergmann (Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxExperte |alias=Sappeur |englisch=Engineer (Artillerist) |monatslohn=3000 SM |typ=Experte }} Unverzichtbar für die Beaufsichtigung von Bergbauarbeiten, unterirdischen Bauarbeiten oder Belagerungs- und Gegenbelagerungsarbeiten, die Gräben, Befestigungen, Sturmtürme und ähnliche Belagerungsvorrichtungen umfassen. Ein zwergischer Ingenieur dieser Art ist erforderlich, wenn zwergische Bergleute beschäftigt werden; er verlangt das Doppelte des St…“)
- 07:47, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Artillerist (Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxExperte |englisch=Engineer (Artillerist) |monatslohn=3000 SM |typ=Experte }} Obligatorisch für den Bau und die korrekte Bedienung von Belagerungswaffen wie dem Trebuchet oder der Ballista. Jeder Versuch, solche Waffen ohne die Hilfe eines solchen Ingenieurs richtig zu bauen oder zu benutzen, wird mit Sicherheit scheitern. Wenn er nur für einige Monate beschäftigt wird, verlangt dieser Spezialist eine höhere Bezahlung, die bis zu sechzig Proz…“)
- 07:45, 31. Aug. 2022 Alex Schröder Diskussion Beiträge erstellte die Seite Architekt (split)