Firbolg: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 15. Januar 2025, 23:31 Uhr
| Bedarf Aufarbeitung! Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden. |
| In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Firbolg
Englisch: Firbolg | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Gigant (Riese) | ||||||
| Seltenheit: | Legendär | ||||||
| Gruppengröße: | 1W4 | ||||||
| Lager-Chance: | 45% | ||||||
| Intelligenz: | Durchschnittlich bis Genial (8-18) | ||||||
| Gesinnung: | Neutral (Tendenz: Chaotisch Gut) | ||||||
| MS/EP: | 8/3 650+18 (4 802 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Groß (10½ Fuß) | ||||||
| Bewegung: | 15 Felder
| ||||||
| RK: | 2 | ||||||
| Trefferwürfel: | 13+5 (64 TP ⌀) | ||||||
| |||||||
| Angriffsprofil: | — | ||||||
| Sonderangriffe: | Anführer; SNIP | ||||||
| Sonderabwehr: | Anführer; SNIP | ||||||
| Magieresistenz: | 15% | ||||||
Firbolgs haben eine Stärke von 22. Felsen, die nach ihnen geworfen werden, können sie mit einer Wahrscheinlichkeit von 75% fangen.
Anmerkung: Variabler TW-Bonus
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In vielen Alrik-kompatiblen Spielen haben diese Monster einen variablen Bonus auf ihre TW. Anstatt der angegeben "+5" kann man den Bonus als "+1W6+1" bestimmen. |
Anführer
Firbolgs können nach Ermessen der Spielleitung einen Stammesmagier unter sich haben. Dieser kann nur ein Schamane (maximal KLE7) sein.