Federtoken: Unterschied zwischen den Versionen

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==Token==
==Token==
'''Anker:''' Wird zu einem magischen Anker, der ein Wasserfahrzeug für 1 Tag bewegungsunfähig macht.  
'''Anker:''' Wird zu einem magischen Anker, der ein Wasserfahrzeug für 1 Tag bewegungsunfähig macht.  


'''Vogel:''' Verwandelt sich in eine magische Brieftaube, die eine Nachricht zielsicher zu ihrem Empfänger bringt. Die Transformation hält an, bis die Nachricht zugestellt ist.  
'''Vogel:''' Verwandelt sich in eine magische Brieftaube, die eine Nachricht zielsicher zu ihrem Empfänger bringt. Die Transformation hält an, bis die Nachricht zugestellt ist.  


'''Fächer:''' Erzeugt einen riesigen Fächer, der eine Brise erzeugt, die ausreicht, um ein [[Schiff]] mit ca. {{Meilen|25}} pro Stunden anzutreiben. Obwohl sich dieser Wind nicht mit den vorhandenen Winden kumuliert, kann der Fächer verwendet werden, um die vorhandenen Winde abzuschwächen und ein Gebiet der Ruhe zu schaffen. Beachten Sie, dass eine solche Verwendung die Wellengröße nicht verringert. Der Fächer kann bis zu 8 Stunden lang verwendet werden und funktioniert nicht an Land.  
'''Fächer:''' Erschafft einen riesigen Fächer, der ein [[Schiff]] mit Windstärken von 6 auf der Beaufortskala antreiben kann. Dieser Wind kumuliert nicht mit den vorhandenen Winden, und so kann der Fächer verwendet werden, um die vorhandenen Winde abzuschwächen und ein Gebiet der Ruhe zu schaffen. Eine solche Verwendung wird die Wellengröße nicht verringert. Der Fächer kann bis zu 8 Stunden lang verwendet werden und funktioniert nicht an Land.  


'''Schwanenboot:''' Erschafft ein schwanenähnliches Boot, das 60 Fuß weit segeln kann und 8 berittene Truppen und ihre Ausrüstung oder bis zu 32 mittelgroße Charaktere tragen kann. Das Boot hält einen Tag lang.  
'''Schwanenboot:''' Erschafft ein schwanenähnliches Boot, das eine Bewegung von {{Feld|24|nobr=1}} besitzt. Das Boot kann bis zu 32 mittelgroße Charaktere transportieren kann. Für je 4 mittelgroßen Charaktere kann auch ein Pferd mit Ausrüstung transportiert werden. Das Boot hält einen Tag lang.  


'''Baum:''' Bringt eine große Eiche zum Vorschein. Der Baum hat einen Stamm mit einem Durchmesser von 5 Fuß, ist 60 Fuß hoch und hat an seiner breitesten Stelle einen Durchmesser von 40 Fuß an Ästen. Dies ist eine dauerhafte Transformation.  
'''Baum:''' Bringt eine große Eiche zum Vorschein. Der Baum hat einen Stamm mit einem Durchmesser von 5 Fuß, ist 60 Fuß hoch und hat an seiner breitesten Stelle einen Durchmesser von 40 Fuß an Ästen. Dies ist eine dauerhafte Transformation.  


'''Peitsche:''' Bildet eine tanzende Waffe, die sich selbst gegen jeden vom Anwender bestimmten Gegner schwingt, als Kämpfer der Stufe 10 angreift und 1W6+1 {{TP}} Schaden verursacht. Die Peitsche ist eine +1 Waffe und hält eine Stunde lang.
'''Peitsche:''' Bildet eine tanzende Waffe, die sich selbst gegen jeden vom Anwender bestimmten Gegner schwingt, als Kämpfer der Stufe 10 angreift und 1W6+1 {{TP}} Schaden verursacht. Die Peitsche ist eine +1 Waffe und hält eine Stunde lang.

Version vom 19. Dezember 2024, 06:35 Uhr

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Federtoken
Englisch: Feather token
Magischer Gegenstand
Üblicher Wundersamer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W%-Wurf: 56-65
GM-Wert: Siehe Text

Eine kleine Feder, die umworben wird, um einen bestimmten Gegenstand für ein spezielles Bedürfnis zu erhalten. Ein Federtoken ist ein Gegenstand zur einmaligen Verwendung. Bestimme die Art und den Wert des Gegenstandes mit einem W6:

W6 Art des Tokens Wert (GM)
1 Anker 50
2 Vogel 300
3 Fächer 200
4 Schwanen­boot 450
5 Baum 400
6 Peitsche 500

Token

Anker: Wird zu einem magischen Anker, der ein Wasserfahrzeug für 1 Tag bewegungsunfähig macht.

Vogel: Verwandelt sich in eine magische Brieftaube, die eine Nachricht zielsicher zu ihrem Empfänger bringt. Die Transformation hält an, bis die Nachricht zugestellt ist.

Fächer: Erschafft einen riesigen Fächer, der ein Schiff mit Windstärken von 6 auf der Beaufortskala antreiben kann. Dieser Wind kumuliert nicht mit den vorhandenen Winden, und so kann der Fächer verwendet werden, um die vorhandenen Winde abzuschwächen und ein Gebiet der Ruhe zu schaffen. Eine solche Verwendung wird die Wellengröße nicht verringert. Der Fächer kann bis zu 8 Stunden lang verwendet werden und funktioniert nicht an Land.

Schwanenboot: Erschafft ein schwanenähnliches Boot, das eine Bewegung von 24 Felder (240 Fuß/​72 Meter [Innen], 240 Yard/​216 Meter [Außen]) besitzt. Das Boot kann bis zu 32 mittelgroße Charaktere transportieren kann. Für je 4 mittelgroßen Charaktere kann auch ein Pferd mit Ausrüstung transportiert werden. Das Boot hält einen Tag lang.

Baum: Bringt eine große Eiche zum Vorschein. Der Baum hat einen Stamm mit einem Durchmesser von 5 Fuß, ist 60 Fuß hoch und hat an seiner breitesten Stelle einen Durchmesser von 40 Fuß an Ästen. Dies ist eine dauerhafte Transformation.

Peitsche: Bildet eine tanzende Waffe, die sich selbst gegen jeden vom Anwender bestimmten Gegner schwingt, als Kämpfer der Stufe 10 angreift und 1W6+1 TP Schaden verursacht. Die Peitsche ist eine +1 Waffe und hält eine Stunde lang.