Magische Geschosse: Unterschied zwischen den Versionen

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'''''Magische Geschosse''''' schießen aus den Fingerspitzen des Anwenders und treffen unfehlbar auf das/die beabsichtigte(n) Ziel(e), auch wenn sich das/die Ziel(e) im Nahkampf befindet/befinden oder teilweise verdeckt ist/sind.  
'''''Magische Geschosse''''' schießen aus den Fingerspitzen des Anwenders und treffen unfehlbar auf die beabsichtigten Ziele, auch wenn sich die Ziele im Nahkampf befinden oder teilweise verdeckt sind. Auch können alle Geschosse auf ein Zeil gelenkt werden, wenn der Anwender es so will. Die Geschosse fügen jeweils {{TP|1W4+1}} Schaden zu.  


Die Geschosse fügen jeweils 1W4+1 Schadenspunkte zu. Für je zwei Wirkstufen über die erste hinaus erhält der Anwender ein zusätzliches Geschoss; so kann ein Anwender der ersten Stufe ein Geschoss feuern, ein Anwender der dritten Stufe 2, ein Anwender der fünften Stufe 3 und so weiter.
Für je zwei Wirkstufen über die erste hinaus erhält der Anwender ein zusätzliches Geschoss; so kann ein Anwender der ersten Stufe ein Geschoss feuern, ein Anwender der dritten Stufe 2, ein Anwender der fünften Stufe 3 und so weiter.


[[Datei:6rangePlusLevel.png|thumb|left|Reichweite in Abhängigkeit von der Wirkstufe, mindestens 7 Felder, also 21m bzw. 70 Fuß]]
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Version vom 15. Dezember 2024, 02:30 Uhr

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Magische Geschosse
Englisch: Magic missile
Alias: Magisches Geschoss [2e]
Arkaner Zauber (Grad 1)
Magieschule:0 Hervorrufung
Reichweite:0
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
+1 Feld/​Wirkstufe
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 Unmittelbar
Wirkungsbereich:0 Quadrat: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Seitenlänge (1+ Kreaturen)
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 1 Segment
Rettungswurf:0 Keiner

Magische Geschosse schießen aus den Fingerspitzen des Anwenders und treffen unfehlbar auf die beabsichtigten Ziele, auch wenn sich die Ziele im Nahkampf befinden oder teilweise verdeckt sind. Auch können alle Geschosse auf ein Zeil gelenkt werden, wenn der Anwender es so will. Die Geschosse fügen jeweils 1W4+1 TP Schaden zu.

Für je zwei Wirkstufen über die erste hinaus erhält der Anwender ein zusätzliches Geschoss; so kann ein Anwender der ersten Stufe ein Geschoss feuern, ein Anwender der dritten Stufe 2, ein Anwender der fünften Stufe 3 und so weiter.

Reichweite in Abhängigkeit von der Wirkstufe, mindestens 7 Felder, also 21m bzw. 70 Fuß