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Die Weissagungskraft dieses Zaubers ist nicht stark; er wird nur Vorzeichen für die nächsten 3 Phasen (30 Minuten) beinhalten, und kann nur angeben, ob eine zukünftige Handlung zum Wohl oder Wehe der Abenteuergruppe führen wird. Die grundsätzliche Chance für die richtige Interpretation der Omen beträgt 70% plus zusätzlich 1% pro Wirkstufe und sollte von der Spielleitung verdeckt gewürfelt werden.
Die Weissagungskraft dieses Zaubers ist nicht stark; er wird nur Vorzeichen für die nächsten 3 Phasen (30 Minuten) beinhalten, und kann nur angeben, ob eine zukünftige Handlung zum Wohl oder Wehe der Abenteuergruppe führen wird. Die grundsätzliche Chance für die richtige Interpretation der Omen beträgt 70% plus zusätzlich 1% pro Wirkstufe und sollte von der Spielleitung verdeckt gewürfelt werden.
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Version vom 10. November 2024, 06:27 Uhr

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Vorahnung
Englisch: Augury
Klerikaler Zauber (Grad 2)
Magieschule:0 Erkenntnis
Reichweite:0 Anwender
Wirkungsdauer:0 Unmittelbar
Wirkungsbereich:0 Anwender
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 2 Runden
Rettungswurf:0 Keiner

Das Wirken dieses Zaubers erlaubt es Klerikern, kleine Omen und Zeichen zu deuten und eine Vorahnung über die Zukunft zu erhalten.

Der Zauber erfordert einen Fokus, durch den sich das Omen manifestieren kann – ein Bündel Drachenknochen oder Gold ist der häufigste Fokus für den Zauber. Es ist möglich, Omen aus Teeblättern abzuleiten, aber eine Perle im Wert von 200 EM (100 GM) muss dabei zerkleinert werden.

Die Weissagungskraft dieses Zaubers ist nicht stark; er wird nur Vorzeichen für die nächsten 3 Phasen (30 Minuten) beinhalten, und kann nur angeben, ob eine zukünftige Handlung zum Wohl oder Wehe der Abenteuergruppe führen wird. Die grundsätzliche Chance für die richtige Interpretation der Omen beträgt 70% plus zusätzlich 1% pro Wirkstufe und sollte von der Spielleitung verdeckt gewürfelt werden.

Wenn Abenteurer jemandem bitten diesen Zauber für sie zu wirken, müssen sie typischerweise 300 EM (150 GM) für diese Dienstleistung bezahlen.