Vorlage:Otyugh: Unterschied zwischen den Versionen

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Festgehaltene Gegner erleiden {{TP|1W3+1}} Erdrückungsschaden pro [[Runde]] und Bissangriffe gegen sie werden mit einem {{Bonus|2}} ausgeführt. Ein Charakter mit [[Stärke]] 18 kann sich sich nach einer Runde befreien, andere Charaktere müssen dafür eine erfolgreiche kleine [[Stärkeprobe]] ablegen.
Festgehaltene Gegner erleiden {{TP|1W3+1}} Erdrückungsschaden pro [[Runde]] und Bissangriffe gegen sie werden mit einem {{Bonus|2}} ausgeführt. Ein Charakter mit [[Stärke]] 18 kann sich sich nach einer Runde befreien, andere Charaktere müssen dafür eine erfolgreiche kleine [[Stärkeprobe]] ablegen.


Jeder Charakter, der das Pech hat, von einem Otyugh gebissen zu werden, zieht sich mit hoher Wahrscheinlichkeit eine [[Krankheit]] zu, die in 20% der Fälle tödlich ist.
Jeder Charakter, der das Pech hat, von einem Otyugh gebissen zu werden, zieht sich {{wahrscheinlichkeit|90}} eine [[Krankheit]] zu, die in 20% der Fälle tödlich ist.


Drei lange Tentakel entspringen ihrem Körper: zwei harte und stachelige, die Beute angreifen und packen können; der dritte ist eigentlich ein Sinnesorgan mit drei Augen an seinem Ende, die eine {{Infravision}} von {{Feld|9|aoe=1}} besitzen.
Drei lange Tentakel entspringen ihrem Körper: zwei harte und stachelige, die Beute angreifen und packen können; der dritte ist eigentlich ein Sinnesorgan mit drei Augen an seinem Ende, die eine {{Infravision}} von {{Feld|9|aoe=1}} besitzen.


{{{name|{{PAGENAME}}s}}} sind zu einer begrenzten Telepathie mit einer Reichweite von bis zu {{Feld|{{{tele|3}}}|aoe=1}} in der Lage, diese Kommunikation ist jedoch auf einfache Gedanken und Ideen beschränkt. Sie sind außerdem nie überrascht.<noinclude>[[Kategorie:Monster-Vorlagen]]</noinclude>
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Version vom 15. Oktober 2024, 18:25 Uhr

Otyughs können mit ihren großen Tentakeln zuschlagen und 1W8 TP Schaden anrichten. Sie können aber auch versuchen, ihre Beute mit einer Tentakel zu greifen.

Festgehaltene Gegner erleiden 1W3+1 TP Erdrückungsschaden pro Runde und Bissangriffe gegen sie werden mit einem ​+2 Bonus ausgeführt. Ein Charakter mit Stärke 18 kann sich sich nach einer Runde befreien, andere Charaktere müssen dafür eine erfolgreiche kleine Stärkeprobe ablegen.

Jeder Charakter, der das Pech hat, von einem Otyugh gebissen zu werden, zieht sich Vorlage:Wahrscheinlichkeit eine Krankheit zu, die in 20% der Fälle tödlich ist.

Drei lange Tentakel entspringen ihrem Körper: zwei harte und stachelige, die Beute angreifen und packen können; der dritte ist eigentlich ein Sinnesorgan mit drei Augen an seinem Ende, die eine Infravision von 9 Innen-Felder (90 Fuß/​27 Meter) besitzen.

Otyughs sind zu einer begrenzten Telepathie mit einer Reichweite von bis zu 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) in der Lage, diese Kommunikation ist jedoch auf einfache Gedanken und Ideen beschränkt. Sie sind außerdem nie überrascht.