Wand aus Eis: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Eiswandzauber erzeugt eine riesige Eiswand mit einer Frontfl�che von bis zu 100 Quadratfuß pro Stufe. Die genauen Abmessungen sind vom Anwender einstellbar. Wenn die Wand also von einem Anwender der 20. Stufe gezaubert wird, k�nnen die Abmessungen der Wand jede beliebige Kombination von Abmessungen sein, die sich bis zu 2.000 Quadratfuß multiplizieren. Die Wand k�nnte 10 ft hoch und 200 ft lang sein, oder 5 ft hoch und 400 ft lang, oder 20 ft hoch und 100 ft lang, usw. Die Wand muss nicht gegossen werden, so dass sie an irgendetwas befestigt ist, und sie kann sogar in die Luft geworfen werden, um auf Gegner zu fallen und in dem Bereich, in dem sie f�llt, 3d10 Schadenspunkte zu verursachen. Das Durchbrechen des Eises mit einer Nahkampfwaffe verursacht 2 Trefferpunkte [[Schaden]] durch Eissplitter pro Zoll Dicke und kann mit einer Geschwindigkeit von 10 ft pro Runde herausgebrochen werden. Normales Feuer hat keine messbare Wirkung auf die Wand, aber magisches Feuer wird in einer Runde durch sie hindurch schmelzen. Wenn die Wand durch Feuer in einer einzigen Runde zerst�rt wird, bildet sich eine massive Wasserdampfwolke, die eine ganze Phase lang anh�lt und die Sicht um 50% verdeckt.
Dieser Zauber erzeugt eine riesige Eiswand mit einer Stirnfläche von bis zu 100 Quadratfuß pro Wirkstufe. Die genauen Abmessungen sind vom Anwender zu bestimmen. Wenn die Wand also von einem Anwender der 20. Stufe gezaubert wird, können die Abmessungen der Wand jede beliebige Kombination von Abmessungen sein, die sich bis zu 2.000 Quadratfuß multiplizieren lassen. Die Wand könnte 10 Fuß hoch und 200 Fuß lang sein, oder 5 Fuß hoch und 400 Fuß lang, oder 20 Fuß hoch und 100 Fuß lang, usw. Die Wand muss nicht befestigt sein, und sie kann sogar in die Luft gezaubert werden, um auf Gegner zu fallen und in dem Bereich, in dem sie landet, 3W10 Schadenspunkte zu verursachen. Das Durchbrechen des Eises mit einer Nahkampfwaffe verursacht 2 Trefferpunkte [[Schaden]] durch Eissplitter pro Zoll Dicke und kann mit einer Geschwindigkeit von 10 Fuß pro Runde herausgebrochen werden. Normales Feuer hat keine erkennbare Wirkung auf die Wand, aber magisches Feuer wird in einer Runde durch sie hindurch schmelzen. Wenn die Wand durch Feuer in einer einzigen Runde zerstört wird, bildet sich eine massive Wasserdampfwolke, die eine ganze Phase lang anhält und die Sicht um 50% verschlechtert.
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Version vom 17. August 2022, 19:01 Uhr

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Wand aus Eis
Englisch: Wall of Ice
Arkaner Zauber (Grad 4)
Magieschule:0 Hervorrufung
Reichweite:0 10 Fuß/Wirkstufe
Wirkungsdauer:0 1 Phase/Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Wand mit 100 Quadrat-Fuß/Wirkstufe Rechteck, 10 Fuß/Wirkstufe dick
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 4 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Dieser Zauber erzeugt eine riesige Eiswand mit einer Stirnfläche von bis zu 100 Quadratfuß pro Wirkstufe. Die genauen Abmessungen sind vom Anwender zu bestimmen. Wenn die Wand also von einem Anwender der 20. Stufe gezaubert wird, können die Abmessungen der Wand jede beliebige Kombination von Abmessungen sein, die sich bis zu 2.000 Quadratfuß multiplizieren lassen. Die Wand könnte 10 Fuß hoch und 200 Fuß lang sein, oder 5 Fuß hoch und 400 Fuß lang, oder 20 Fuß hoch und 100 Fuß lang, usw. Die Wand muss nicht befestigt sein, und sie kann sogar in die Luft gezaubert werden, um auf Gegner zu fallen und in dem Bereich, in dem sie landet, 3W10 Schadenspunkte zu verursachen. Das Durchbrechen des Eises mit einer Nahkampfwaffe verursacht 2 Trefferpunkte Schaden durch Eissplitter pro Zoll Dicke und kann mit einer Geschwindigkeit von 10 Fuß pro Runde herausgebrochen werden. Normales Feuer hat keine erkennbare Wirkung auf die Wand, aber magisches Feuer wird in einer Runde durch sie hindurch schmelzen. Wenn die Wand durch Feuer in einer einzigen Runde zerstört wird, bildet sich eine massive Wasserdampfwolke, die eine ganze Phase lang anhält und die Sicht um 50% verschlechtert.