Dschinn-Adel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 19: Zeile 19:
  |ep=1200+13
  |ep=1200+13
}}
}}
'''Dschinn-Adel''' sind wesentlich mächtigere Dschinn und in Macht ungefähr einem [[Ifrit]] gleich. Sie verfügen über alle Eigenschaften eines normalen [[Dschinni]] und sind zusätzlich in der Lage, drei ''[[Wunsch]]e'' zu erfüllen. Ein versklavter adliger Dschinni der seinem Herren diese drei Wünsche erfüllt, löst sich sofort aus der Versklavung.
'''Dschinn-Adel''' sind wesentlich mächtigere Dschinn und in Macht ungefähr einem [[Ifrit]] gleich. Sie verfügen über alle Eigenschaften eines normalen [[Dschinni]] und sind zusätzlich in der Lage, drei ''[[Wunsch]]e'' zu erfüllen. Ein unterworfener adliger Dschinni, der seinem Herren diese drei Wünsche erfüllt, löst sich sofort aus der Unterwerfung.


{{Dschinni|3}}
{{Dschinni|3}}

Version vom 24. September 2024, 18:05 Uhr

[+]
Dschinn-Adel
Englisch: Genie Noble
Monster-Typ: Elementarwesen (Luftwesen, Janni)
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS VI)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 10 (45 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 3W8
Sonderangriffe: Dschinnieigenschaften; 3 Wünsche
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Durchschnittlich bis Hoch ​(8-14)
Gesinnung: Chaotisch Gut
MS/EP: 7/1 200+13 (1 785 ⌀)
Kampfgeist: 95%

Dschinn-Adel sind wesentlich mächtigere Dschinn und in Macht ungefähr einem Ifrit gleich. Sie verfügen über alle Eigenschaften eines normalen Dschinni und sind zusätzlich in der Lage, drei Wunsche zu erfüllen. Ein unterworfener adliger Dschinni, der seinem Herren diese drei Wünsche erfüllt, löst sich sofort aus der Unterwerfung.

Ein Dschinni kann einmal pro Tag eine der folgenden Dinge erschaffen:

  • Nahrung für bis zu 12 Personen
  • Wasser oder Wein für bis zu 12 Personen
  • 16 Kubikfuß Stoff, 9 Kubikfuß Holz oder 100 Pfund Metall (Das Metall ist nicht dauerhaft und wird innerhalb eines Tages verschwinden.)
  • Illusion mit Sicht und Ton, die sich selbst kontrollieren kann und anhält bis sie gebannt oder berührt wird.

Dschinn können sich nach Belieben unsichtbar oder gasförmig machen, Wolkengang wirken, oder die Form eines Wirbelwinds annehmen. Der Wirbelwind hält eine Runde lang und ist 7 Innen-Felder (70 Fuß/​21 Meter) hoch, oben 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) breit und unten 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit. Er fügt allen Kreaturen 3W6 TP Schaden zu und tötet jede Kreatur mit weniger als 2 TW sofort.

Wird der Dschinni mit einem luftbasierten Angriff attackiert, geschieht das mit einem −1 Abzug auf Schadens- und Angriffswurf.

Ein Dschinni kann ohne zu ermüden bis zu 600 Pfund tragen, entweder fliegend oder zu Fuß. Er kann das doppelte Gewicht zu Fuß tragen, aber nur für etwa dreißig Minuten lang, bis er eine Stunde Pause machen muss.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.