Dschinni: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn sie unterworfen werden, können sie für 1001 Tage versklavt werden. Danach sind sie frei und können nicht mehr von derselben Kreatur versklavt werden.
Wenn sie unterworfen werden, können sie für 1001 Tage versklavt werden. Danach sind sie frei und können nicht mehr von derselben Kreatur versklavt werden.


Dschinns können einmal pro Tag eine der folgenden Fähigkeiten ausführen:  
{{noblink|Dschinn}}s können einmal pro Tag eine der folgenden Fähigkeiten ausführen:  
*Nahrung für bis zu 12 Personen herstellen
*Nahrung für bis zu 12 Personen herstellen
*Wasser oder Wein für bis zu 12 Personen herstellen
*Wasser oder Wein für bis zu 12 Personen herstellen
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Dschinns können sich nach Belieben unsichtbar oder gasförmig machen, ''[[Wolkengang]]'' wirken, oder die Form eines Wirbelwinds annehmen. Der Wirbelwind hält eine Runde lang und ist {{Feld|7|aoe=1}} hoch, oben {{Feld|3|aoe=1}} breit und unten {{Feld|1|aoe=1}} breit. Er fügt allen Kreaturen {{TP|2W6}} Schaden zu und tötet jede Kreatur mit weniger als {{TW|2}} sofort.  
Dschinns können sich nach Belieben unsichtbar oder gasförmig machen, ''[[Wolkengang]]'' wirken, oder die Form eines Wirbelwinds annehmen. Der Wirbelwind hält eine Runde lang und ist {{Feld|7|aoe=1}} hoch, oben {{Feld|3|aoe=1}} breit und unten {{Feld|1|aoe=1}} breit. Er fügt allen Kreaturen {{TP|2W6}} Schaden zu und tötet jede Kreatur mit weniger als {{TW|2}} sofort.  


Wird der Dschinn mit einem luftbasierten Angriff attackiert, geschieht das mit −1 [[Angriffswurf]] und −1 [[Schaden]]swurf.
Wird der Dschinni mit einem luftbasierten Angriff attackiert, geschieht das mit einem {{Malus|1}} auf [[Schaden]]s- und [[Angriffswurf]].


Ein Dschinn kann ohne zu ermüden bis zu 600 Pfund tragen, entweder fliegend oder zu Fuß. Er kann das doppelte Gewicht zu Fuß tragen, aber nur für etwa dreißig Minuten lang, bis er eine Stunde Pause machen muss.
Ein Dschinni kann ohne zu ermüden bis zu 600 Pfund tragen, entweder fliegend oder zu Fuß. Er kann das doppelte Gewicht zu Fuß tragen, aber nur für etwa dreißig Minuten lang, bis er eine Stunde Pause machen muss.


Dschinns haben ihre eigene Sprache, aber sie verfügen auch über eine begrenzte Form der Telepathie, die es ihnen ermöglicht, mit jedem intelligenten Wesen zu kommunizieren.
Dschinns haben ihre eigene Sprache, aber sie verfügen auch über eine begrenzte Form der Telepathie, die es ihnen ermöglicht, mit jedem intelligenten Wesen zu kommunizieren.

Version vom 24. September 2024, 12:51 Uhr

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Dschinni
Englisch: Genie
Monster-Typ: Elementarwesen (Luftwesen, Dschinn)
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegung:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS VI)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 7+3 (35 TP ⌀)
AggR0: 12
Angriffe: 1
Schaden: 2W8
Sonderangriffe: Wirbelwind 2W6; Dinge erschaffen
Sonderabwehr: Unsichtbar oder gasförmig werden
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Durchschnittlich bis Hoch ​(8-14)
Gesinnung: Chaotisch Gut
MS/EP: 6/650+10 (1 000 ⌀)
Kampfgeist: 83%

Dschinns kommen aus der Elementardimension der Luft und sind hoch magisch begabt. Sie können die elementaren Dimensionen und das Astrum bereisen, ebenso wie die materielle Dimension.

Wenn sie unterworfen werden, können sie für 1001 Tage versklavt werden. Danach sind sie frei und können nicht mehr von derselben Kreatur versklavt werden.

Dschinns können einmal pro Tag eine der folgenden Fähigkeiten ausführen:

  • Nahrung für bis zu 12 Personen herstellen
  • Wasser oder Wein für bis zu 12 Personen herstellen
  • Erschaffung von bis zu 16 Kubikfuß Stoff, 9 Kubikfuß Holz oder 100 Pfund Metall. Das Metall ist nicht dauerhaft und wird innerhalb eines Tages verschwinden.
  • Erschaffung einer Illusion mit Sicht- und Toneffekten, die von selbst wirkt ohne kontrolliert zu werden. Die Illusion hält so lange an, bis sie aufgelöst wird oder berührt wird.

Dschinns können sich nach Belieben unsichtbar oder gasförmig machen, Wolkengang wirken, oder die Form eines Wirbelwinds annehmen. Der Wirbelwind hält eine Runde lang und ist 7 Innen-Felder (70 Fuß/​21 Meter) hoch, oben 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) breit und unten 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit. Er fügt allen Kreaturen 2W6 TP Schaden zu und tötet jede Kreatur mit weniger als 2 TW sofort.

Wird der Dschinni mit einem luftbasierten Angriff attackiert, geschieht das mit einem −1 Abzug auf Schadens- und Angriffswurf.

Ein Dschinni kann ohne zu ermüden bis zu 600 Pfund tragen, entweder fliegend oder zu Fuß. Er kann das doppelte Gewicht zu Fuß tragen, aber nur für etwa dreißig Minuten lang, bis er eine Stunde Pause machen muss.

Dschinns haben ihre eigene Sprache, aber sie verfügen auch über eine begrenzte Form der Telepathie, die es ihnen ermöglicht, mit jedem intelligenten Wesen zu kommunizieren.

Vergleiche

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.