Echsenmensch: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. September 2024, 11:49 Uhr
- Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Weitere Bedeutungen sind unter Echsenmensch (Begriffsklärung) aufgeführt.
[+] Echsenmensch
Englisch: Lizard Man | |
---|---|
Monster-Typ: | Unterwasserbewohner |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 10W4 |
Monstergröße: | Mittel (7 Fuß hoch) |
Bewegung: | 6 Felder
12 Felder schwimmend
|
Rüstungsklasse:0 | 5 (4 mit Schild) |
Trefferwürfel: | 2+1 (10 TP ⌀) |
AggR0: | 17 |
Angriffe: | 3/2 |
Schaden: | 1W2/1W2/1W8 oder Waffe/1W8 [2 Klauen/Schwanz oder Waffe/Schwanz] |
Sonderangriffe: | Anführer |
Sonderabwehr: | Anführer |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 30% |
Intelligenz: | Niedrig bis Durchschnittlich (5-10) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 2/20+2 (40 ⌀) |
Kampfgeist: | 56% |
Echsenmenschen leben in Stämmen. Vielen hausen in Unterwasserhöhlen, die eine Luftblase enthalten. Sie leben teilweise im Wasser, brauchen aber Luft zum Atmen. Sie sind ausgezeichnete Schwimmer und fressen fast alles, obwohl sie Menschenfleisch über alles lieben.
Es gibt ein paar Stämme, die etwas höher entwickelt sind. Diese leben in einfachen Dörfern und verwenden Schilde, Pfeile mit Widerhaken und Speere als Fernkampfwaffen.
Anführer
Echsenmenschen können nach Ermessen der Spielleitung einen Stammesmagier unter sich haben. Dieser kann entweder ein Schamane (maximal KLE7) oder ein Medizinmann (maximal KLE7/ZAK2) sein.
Beschreibung
Ihre Haut ist zäh und ledrig und meistens in verschiedenen Grüntönen gefärbt. Sie haben kalte, schwarze Augen und harte Nägel an den Fingern. Einige haben einen knöchernen Kamm auf dem Rücken.
Echsenmenschen sprechen ihre eigene Sprache. Etwa 10% von ihnen können auch die Gemeinsprache sprechen.
Schätze
- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
D | Kupfermünzen | 10% | 1W8×1 000 |
D | Silbermünzen | 15% | 1W12×1 000 |
D | Elektrummünzen | 15% | 1W8×1 000 |
D | Goldmünzen | 50% | 1W6×1 000 |
D | Edelsteine | 30% | 1W10 |
D | Schmuckstücke | 25% | 1W6 |
D | Schatzkarten oder Magisches | 15% | 2 Beliebige Gegenstände 1 Zaubertrank |