Gesinnung entdecken: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 7: Zeile 7:
  |felder=1
  |felder=1
  |dauer=1 Phase
  |dauer=1 Phase
  |wirkungsbereich=1 Kreatur{{S}}Runde
  |wirkungsbereich=≤10 Kreaturen
  |rettungswurf=Keiner
  |rettungswurf=Keiner
  |komponenten=V, S
  |komponenten=V, S
Zeile 13: Zeile 13:
  |zauberaufwand=1 Runde
  |zauberaufwand=1 Runde
}}
}}
Alle Geschöpfe sind von einer Aura umgeben, die ihre [[Gesinnung]] anzeigen kann, und '''''Gesinnung entdecken''''' erlaubt es dem Anwender, solche Auren wahrzunehmen und zu lesen. Die Auren von bis zu zehn Lebewesen können mit Hilfe des Zaubers untersucht werden, und der Anwender wird in der Lage sein, die genaue [[Gesinnung]] jedes einzelnen zu erkennen.  
Alle Geschöpfe sind von einer Aura umgeben, die ihre [[Gesinnung]] anzeigen kann, und '''''Gesinnung entdecken''''' erlaubt es dem Anwender, solche Auren wahrzunehmen und zu lesen.  


{{Umkehrzauber}} verschleiert die [[Gesinnung]]en der Lebewesen selbst wenn ''Gesinnung entdecken'' auf sie gewirkt wird.  Die Wirkungsdauer beträgt für eine Kreatur die ganze Phase, die Gesinnung von zwei Kreaturen können für je 5 Runden verschleiert werden, usw.
Pro Runde kann die Aura von einer Kreatur untersucht werden, so dass über die Phase hinweg bis zu zehn Kreaturen untersucht werden können. Der Anwender entkennt die genaue [[Gesinnung]] jeder untersuchten Kreatur.
 
{{Umkehrzauber}} verschleiert die [[Gesinnung]]en der Lebewesen selbst wenn ''Gesinnung entdecken'' auf sie gewirkt wird.  Die Wirkungsdauer wird dabei auf die Kreaturen aufgeteilt. Für eine einzelene Kreatur beträgt die Wirkungsdauer also eine Phase, für zwei Kreaturen ist sie je 5 Runden, usw.


==Vergleiche==
==Vergleiche==
{{Zauberkategorie|Entdecken}}
{{Zauberkategorie|Entdecken}}

Version vom 24. August 2024, 23:19 Uhr

[+]
Gesinnung entdecken
(Gesinnung verbergen)
Englisch: Know Alignment
Alias: Gesinnung erkennen
Klerikaler Zauber (Grad 2, Umkehrbar)
Magieschule:0 Erkenntnis
Reichweite:0
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 1 Phase
Wirkungsbereich:0 ≤10 Kreaturen
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 1 Runde
Rettungswurf:0 Keiner

Alle Geschöpfe sind von einer Aura umgeben, die ihre Gesinnung anzeigen kann, und Gesinnung entdecken erlaubt es dem Anwender, solche Auren wahrzunehmen und zu lesen.

Pro Runde kann die Aura von einer Kreatur untersucht werden, so dass über die Phase hinweg bis zu zehn Kreaturen untersucht werden können. Der Anwender entkennt die genaue Gesinnung jeder untersuchten Kreatur.

Der Umkehrzauber – Gesinnung verbergen – verschleiert die Gesinnungen der Lebewesen selbst wenn Gesinnung entdecken auf sie gewirkt wird. Die Wirkungsdauer wird dabei auf die Kreaturen aufgeteilt. Für eine einzelene Kreatur beträgt die Wirkungsdauer also eine Phase, für zwei Kreaturen ist sie je 5 Runden, usw.

Vergleiche

Entdecken