Gesinnung entdecken: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. August 2024, 23:05 Uhr
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Klerikaler Zauber (Grad 2, Umkehrbar) | |
Magieschule:0 | Erkenntnis |
Reichweite:0 | 1 Feld
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Wirkungsdauer:0 | 1 Phase |
Wirkungsbereich:0 | ≤10 Kreaturen |
Komponenten:0 | V, S |
Zauberaufwand:0 | 1 Runde |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Alle Geschöpfe sind von einer Aura umgeben, die ihre Gesinnung anzeigen kann, und Gesinnung entdecken erlaubt es dem Anwender, solche Auren wahrzunehmen und zu lesen. Die Auren von bis zu zehn Lebewesen können mit Hilfe des Zaubers untersucht werden, und der Anwender wird in der Lage sein, die genaue Gesinnung jedes einzelnen zu erkennen.
Der Umkehrzauber – Gesinnung verbergen – verschleiert die Gesinnung (selbst gegen die Verwendung dieses Zaubers): entweder eine Kreatur für eine Phase, zwei Kreaturen für 5 Runden usw.
Vergleiche
- Entdecken