Böses bannen: Unterschied zwischen den Versionen
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Zu den Kreaturen, die von diesem Zauber betroffen sind, gehören unter anderem [[Ifrit]]i, [[Dämon]]en, [[Teufel]], [[Dschinn]]i (die entweder böse sind oder unter Zwang auf böse Ziele hinarbeiten) und [[Elementar]]e, die zu bösen Zwecken beschworen wurden. | Zu den Kreaturen, die von diesem Zauber betroffen sind, gehören unter anderem [[Ifrit]]i, [[Dämon]]en, [[Teufel]], [[Dschinn]]i (die entweder böse sind oder unter Zwang auf böse Ziele hinarbeiten) und [[Elementar]]e, die zu bösen Zwecken beschworen wurden. | ||
{{Umkehrzauber}} hat die gleichen Auswirkungen, jedoch auf beschworene Kreaturen mit guter [[Gesinnung]] oder solche, die zu guten Zwecken beschworen wurden. |
Version vom 5. August 2024, 22:11 Uhr
[+] Böses bannen
(Gutes bannen) Englisch: Dispel Evil | |
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Klerikaler Zauber (Grad 5, Umkehrbar) | |
Magieschule:0 | Bann |
Reichweite:0 | Berührung |
Wirkungsdauer:0 | 1 Runde/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:0 | 1 Kreatur |
Komponenten:0 | V, S, M |
Zauberaufwand:0 | 8 Segmente |
Rettungswurf:0 | Siehe Text |
Böses bannen verbannt beschworene Kreaturen des Bösen oder solche, die zu bösen Zwecken beschworen wurden, zurück in die Dimension, von der sie stammen. Obwohl ein Rettungswurf den Effekt des Zaubers aufhebt, erhält jede Kreatur, die andernfalls gebannt worden wäre, für die Dauer des Zaubers einen −7 Abzug auf Angriffswürfe gegen den Anwender.
Zu den Kreaturen, die von diesem Zauber betroffen sind, gehören unter anderem Ifriti, Dämonen, Teufel, Dschinni (die entweder böse sind oder unter Zwang auf böse Ziele hinarbeiten) und Elementare, die zu bösen Zwecken beschworen wurden.
Der Umkehrzauber – Gutes bannen – hat die gleichen Auswirkungen, jedoch auf beschworene Kreaturen mit guter Gesinnung oder solche, die zu guten Zwecken beschworen wurden.