Anti-Magie Sphäre: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. Juli 2022, 14:34 Uhr
Anti-Magie Sphäre | |
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Arkaner Zauber (Grad 6) | |
Magieschule:0 | Abschwörung |
Reichweite:0 | Zauberwirker |
Wirkungsdauer:0 | 1 Phase/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:0 | Kugel mit 5 Fuß/Wirkstufe Radius |
Komponenten:0 | V, S |
Zauberaufwand:0 | 1 Segment |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Eine antimagische H�lle ist eine Raumblase um den Zauberkundigen herum, die vollst�ndig verhindert, dass jegliche Magie innerhalb ihrer Grenzen wirkt. Zaubereffekte dringen nicht in die H�lle ein und funktionieren auch nicht innerhalb der H�lle, so dass der Anwender vollst�ndig vor Blickangriffen, feindlichen Zaubern und sogar vor dem Eindringen beschworener oder herbeigerufener Kreaturen in seine Umgebung gesch�tzt ist. Der Nachteil einer antimagischen H�lle besteht nat�rlich darin, dass der Anwender im Inneren keine Zauberspr�che oder magischen Gegenst�nde verwenden kann. Magische Waffen, R�stungen und dergleichen erhalten ihre Boni oder F�higkeiten nicht, w�hrend sie sich im Inneren der H�lle befinden, w�rden aber dennoch als nicht-magische Waffen oder R�stungen funktionieren.