Temporale Fugue: Unterschied zwischen den Versionen

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* Ab Wirkstufe 13, kann der Psioniker eine berührte Kreatur für die doppelten Kosten in die Zukunft schicken.
* Ab Wirkstufe 13, kann der Psioniker eine berührte Kreatur für die doppelten Kosten in die Zukunft schicken.
* Ab Wirkstufe 15, kann sich der Psioniker für 20 Kathexis pro Runde in eine Zeitstarre versetzen. Der Psioniker ist be vollem Bewusstsein und nimmt immer noch alles um sich wahr. Er ist aber in der Zeit eingefrohren, kann sich nicht bewegen, und mit nichts interagieren. Im Gegenzug kann auch nicht mit ihm interagieren, und er ist gegen wirklich alles immun; sei es schädlich oder hilfreich.
* Ab Wirkstufe 15, kann sich der Psioniker für 20 Kathexis pro Runde in eine Zeitstarre versetzen. Der Psioniker ist be vollem Bewusstsein und nimmt immer noch alles um sich wahr. Er ist aber in der Zeit eingefrohren, kann sich nicht bewegen, und mit nichts interagieren. Im Gegenzug kann auch nicht mit ihm interagieren, und er ist gegen wirklich alles immun; sei es schädlich oder hilfreich.
* Ab Wirkstufe 17, kann der Psioniker ein silbriges Kraftfeld mit {{Feld|1|aoe=1}} Radius errichten.
* Ab Wirkstufe 17, kann der Psioniker ein silbriges Kraftfeld mit {{Feld|1|aoe=1}} Radius um sich errichten. Zeit innerhalb des Feldes vergeht sechzig mal langsamer als außerhalb des Feldes; will heißen 1 Stunde im Feld entspricht 1 Minute draußen.

Version vom 28. Januar 2024, 16:14 Uhr

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Temporale Fugue
Englisch: Temporal Fugue
Psi-Kraft 3. Grades (Psi-Kunst)
Kathexis-Kosten:0 Siehe Text
Reichweite:0 Siehe Text

Wirkungsdauer:0 Siehe Text
Wirkungsbereich:0 Siehe Text

Temporale Fugue erlaubt es dem Psioniker, ein bis drei Runden in die Zukunft zu springen. Der Psioniker verschwindet für die gewählte Periode und taucht dann plötzlich wieder auf.

Die Kathexis-Kosten richten sich nach der Anzahl der Runden, die der Psioniker in die Zukunft springt.

Runden Kathexis
1 10
2 30
3 60

Höhere Wirkstufen

Temporale Fugue hat noch weitere Einsatzmöglichkeiten, deren sich der Psioniker auf höheren Wirkstufen bewusst wird.

  • Ab Wirkstufe 13, kann der Psioniker eine berührte Kreatur für die doppelten Kosten in die Zukunft schicken.
  • Ab Wirkstufe 15, kann sich der Psioniker für 20 Kathexis pro Runde in eine Zeitstarre versetzen. Der Psioniker ist be vollem Bewusstsein und nimmt immer noch alles um sich wahr. Er ist aber in der Zeit eingefrohren, kann sich nicht bewegen, und mit nichts interagieren. Im Gegenzug kann auch nicht mit ihm interagieren, und er ist gegen wirklich alles immun; sei es schädlich oder hilfreich.
  • Ab Wirkstufe 17, kann der Psioniker ein silbriges Kraftfeld mit 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius um sich errichten. Zeit innerhalb des Feldes vergeht sechzig mal langsamer als außerhalb des Feldes; will heißen 1 Stunde im Feld entspricht 1 Minute draußen.