Schwere Wunden heilen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 27. Januar 2024, 20:15 Uhr

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Schwere Wunden heilen
(Schwere Wunden verursachen)
Englisch: Cure Serious Wounds
Klerikaler Zauber (Grad 4, Umkehrbar)
Druidischer Zauber (Grad 4, Umkehrbar)

Magieschule:. Nekromantie
Reichweite:. Berührung
Wirkungsdauer:. Unmittelbar (Permanent)
Wirkungsbereich:. 1 Kreatur
Rettungswurf:. Keiner
(Negiert)
Klerikale Besonderheiten
Komponenten:. V, S
Zauberaufwand:. 7 Segmente
Druidische Besonderheiten
Komponenten:. V, S, M
Zauberaufwand:. 6 Segmente

Schwere Wunden heilen ähnelt in seiner Natur dem Zauber "leichte Wunden heilen" und funktioniert auf die gleiche Weise, heilt aber 2W8+1 Trefferpunkte an Schaden.

Die Umkehrung des Zaubers verursacht Schaden in selber Höhe.

Vergleiche

Wunden heilen