Vorlage:WEI: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 48: Zeile 48:
| 20 || +5 ||  0 || 3 || 3 || 2 || 2 || – || – || – || {{nowrap|Grad 3}}
| 20 || +5 ||  0 || 3 || 3 || 2 || 2 || – || – || – || {{nowrap|Grad 3}}
|-
|-
| 21 || +5 ||  0 || 3 || 3 || 3 || 2 || 1 || – || – || {{nowrap|Grad 4}} {{nowrap|(& Grad 1)}}
| 21 || +5 ||  0 || 3 || 3 || 3 || 2 || 1 || – || – || {{nowrap|Grad 4 (& Grad 1)}}
|-
|-
| 22 || +5 ||  0 || 3 || 3 || 3 || 3 || 2 || – || – || {{nowrap|Grad 5}} {{nowrap|(& Grad 1)}}
| 22 || +5 ||  0 || 3 || 3 || 3 || 3 || 2 || – || – || {{nowrap|Grad 5 (& Grad 1)}}
|-
|-
| 23 || +5 ||  0 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || – || – || {{nowrap|Grad 6}} {{nowrap|(& Grad 2)}}
| 23 || +5 ||  0 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || – || – || {{nowrap|Grad 6 (& Grad 2)}}
|-
|-
| 24 || +5 ||  0 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 2 || – || {{nowrap|Grad 7}} {{nowrap|(& Grad 2)}}
| 24 || +5 ||  0 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 2 || – || {{nowrap|Grad 7 (& Grad 2)}}
|-
|-
| 25 || +5 ||  0 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 1 || {{nowrap|Grad 8}} {{nowrap|(& Grad 3)}}
| 25 || +5 ||  0 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 1 || {{nowrap|Grad 8 (& Grad 3)}}
|}
|}
{{reflist}}<noinclude>[[Kategorie:Tabellen-Vorlagen]]</noinclude>
{{reflist}}<noinclude>[[Kategorie:Tabellen-Vorlagen]]</noinclude>

Version vom 31. Dezember 2023, 11:51 Uhr

WEI Mentaler
Rettungswurf-
Modifikator
Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Klerikale & Druidische Magie[1] Immunität
gegen Zauber[2]
(& Psi-Kräfte)[3]
ZV
(W%)
Bonuszauber
1 2 3 4 5 6 7
3 −3 Erst ab
über­mensch­lichen
Werten
4 −2
5 −1
6 −1
7 −1
8 ±0
9 ±0 15
10 ±0 10
11 ±0 5
12 ±0 1
13 ±0 0 1
14 ±0 0 2
15 +1 0 2 1
16 +2 0 2 2
17 +3 0 2 2 1
18 +4 0 2 2 1 1
Alrik Handarbeit Übermenschliche Engelsweisheit
19 +5 0 3 2 2 1 Grad 1
20 +5 0 3 3 2 2 Grad 3
21 +5 0 3 3 3 2 1 Grad 4 (& Grad 1)
22 +5 0 3 3 3 3 2 Grad 5 (& Grad 1)
23 +5 0 3 3 3 3 3 Grad 6 (& Grad 2)
24 +5 0 3 3 3 3 3 2 Grad 7 (& Grad 2)
25 +5 0 3 3 3 3 3 3 1 Grad 8 (& Grad 3)
  1. ZV=Zauberversagen; Bonuszauber betrifft nur echte Priester – sprich Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten – nicht aber Paladine und Waldläufer.
  2. Immun gegen alle Zauber der Magieschule "Verzauberung & Bezauberung", deren Grad gleich oder niedriger dem angegebenen Grad ist.
  3. Immun gegen alle Psi-Kräfte, deren Grad gleich oder niedriger dem angegebenen Grad ist.