Bewegungsstarre: Unterschied zwischen den Versionen
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Wenn der Psioniker diese Psi-Kraft aktiviert, muss | Wenn der Psioniker diese Psi-Kraft aktiviert, muss jener sich entscheiden, wie lange er in Starre verbringen will. Sobald der Psioniker ''Bewegungsstarre'' beendet, muss er für jede begonnene Woche in Starre einen Tag warten, bevor er die Psi-Kraft erneut einsetzen kann. | ||
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Version vom 26. Dezember 2023, 08:43 Uhr
Dieser Artikel gehört zu den Psi-Regeln. Das Material zu diesem Themenkreis stellt eine besondere Form von Alrik:Handarbeit dar. |
[+] Bewegungsstarre
Englisch: Suspend Animation | |
---|---|
Psi-Kraft 1. Grades | |
Kathexis-Kosten:0 | 6 |
Reichweite:0 | Anwender
|
Wirkungsdauer:0 | Siehe Text |
Wirkungsbereich:0 | Anwender |
Bewegungsstarre erlaubt es dem Psioniker, für mehrere Wochen in eine Art Winterschaf zu verfallen. Der Psioniker hat keine Lebenszeichen, während er sich in Starre befindet, und braucht auch keine Nahrung oder Wasser. Selbst Luft zum Atmen ist nicht nötig und der Körper des Psionikers kann niedrige Temperaturen von bis zu 1 °C überstehen.
Die kumulative Wirkstufe des Psionikers bestimmt die maximale Anzahl an Wochen, die dieser in Bewegungsstarre verbringen kann.
Wirkstufe | Kumulative Wirkstufe | |
---|---|---|
1 | 1 | = 1 |
2 | 3 | = 1+2 |
3 | 6 | = 1+2+3 |
4 | 10 | = 1+2+3+4 |
n | n×(n+1)/2 | = 1+...+n |
Wenn der Psioniker diese Psi-Kraft aktiviert, muss jener sich entscheiden, wie lange er in Starre verbringen will. Sobald der Psioniker Bewegungsstarre beendet, muss er für jede begonnene Woche in Starre einen Tag warten, bevor er die Psi-Kraft erneut einsetzen kann.