Hypnose: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Magieäquivalent|Suggestion}} Anders als der Zauber funktioniert diese Psi-Kraft aber nur gegen Kreaturen mit bestimmten [[Intelligenz]]werten: {{MINT|8}}, {{MINT|11}}, {{MINT|13}} oder {{MINT|15}}. Besonders intelligente oder dumme Kreaturen sind also gegen ''Hypnose'' immun.
{{Magieäquivalent|Suggestion}} Anders als der Zauber funktioniert diese Psi-Kraft aber nur gegen Kreaturen mit bestimmten [[Intelligenz]]werten: {{MINT|8}}, {{MINT|11}}, {{MINT|13}} oder {{MINT|15}}. Besonders intelligente oder dumme Kreaturen sind also gegen ''Hypnose'' immun.
Auch kann diese Psi-Kraft gegen mehrere Kreaturen gleichzeitig eingesetzt werden. Die Summe der Stufen bzw. Trefferwürfel der Opfer kann die kumulative Wirkstufe des [[Psioniker]]s aber nicht übersteigen.
{{Kumulative Wirkstufe}}

Version vom 26. Dezember 2023, 05:39 Uhr

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Hypnose
Englisch: Hypnosis
Psi-Kraft 1. Grades
Kathexis-Kosten:0 Siehe Text
Reichweite:0
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]

Wirkungsdauer:0 Konzentration
Wirkungsbereich:0 Siehe Text

Hypnose funktioniert wie der Zauber Suggestion. Anders als der Zauber funktioniert diese Psi-Kraft aber nur gegen Kreaturen mit bestimmten Intelligenzwerten: Durchschnittlich bis Falsche Obergrenze ​(8), Sehr bis Falsche Obergrenze ​(11), Hoch bis Falsche Obergrenze ​(13) oder Außergewöhnlich bis Falsche Obergrenze ​(15). Besonders intelligente oder dumme Kreaturen sind also gegen Hypnose immun.

Auch kann diese Psi-Kraft gegen mehrere Kreaturen gleichzeitig eingesetzt werden. Die Summe der Stufen bzw. Trefferwürfel der Opfer kann die kumulative Wirkstufe des Psionikers aber nicht übersteigen.

Wirkstufe Kumulative Wirkstufe
1 1 = 1
2 3 = 1+2
3 6 = 1+2+3
4 10 = 1+2+3+4
n n×(n+1)/2 = 1+...+n