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Der Psioniker muss 5 Kathexis-Kosten ausgeben, um die Psi-Kraft zu aktivieren. Daraufhin muss die Kreatur einen [[Rettungswurf]] bestehen oder wird übernommen.
Der Psioniker muss 5 Kathexis-Kosten ausgeben, um die Psi-Kraft zu aktivieren. Daraufhin muss die Kreatur einen [[Rettungswurf]] bestehen oder wird übernommen.


Sobald die Kreatur übernommen ist, muss der Psioniker pro Runde weitere Kathexis-Kosten bezahlen, die gleich der Stufe bzw. Trefferwürfel der übernommen Kreatur ist.
Sobald die Kreatur übernommen ist, muss der Psioniker pro Runde weitere Kathexis-Kosten bezahlen, die gleich der Stufe bzw. [[Trefferwürfel]] der übernommen Kreatur ist.

Version vom 17. Dezember 2023, 00:56 Uhr

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Beherrschung
Englisch: Domination
Psi-Kraft 1. Grades
(Keine Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren Schurkenklassen)
Kathexis-Kosten:0 Siehe Text
Reichweite:0
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]

Wirkungsdauer:0 Konzentration
Wirkungsbereich:0 1 Kreatur

Beherrschung erlaubt es dem Psioniker, den Geist einer Kreatur zu übernehmen.

Der Psioniker muss 5 Kathexis-Kosten ausgeben, um die Psi-Kraft zu aktivieren. Daraufhin muss die Kreatur einen Rettungswurf bestehen oder wird übernommen.

Sobald die Kreatur übernommen ist, muss der Psioniker pro Runde weitere Kathexis-Kosten bezahlen, die gleich der Stufe bzw. Trefferwürfel der übernommen Kreatur ist.