Zerebralbarriere: Unterschied zwischen den Versionen
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'''''Zerebralbarriere''''' erschafft eine Wand repetitiver Gedanken, die den Geist nur kurz zwischen den Wiederholungen hindurchdurchblicken lässt. | '''''Zerebralbarriere''''' erschafft eine Wand repetitiver Gedanken, die den Geist nur kurz zwischen den Wiederholungen hindurchdurchblicken lässt. | ||
Zerebralbarriere kann auch wie eine Psi-Kraft genutzt werden, die dem Effekt von ''[[Gedankenriegel]]'' ähnelt. Solange sich der Anwender konzentiert, kann er für 3 Kathexis-Punkte pro Runde alle Zauber und Effekte, die den Geist beeinflussen, negieren. Dies wären zum Beispiel: ''[[ASW]]'', ''[[Gedankenlesen]]'', ''[[Person bezaubern]]'' usw. | Zerebralbarriere kann auch wie eine [[Psi-Kraft]] genutzt werden, die dem Effekt von ''[[Gedankenriegel]]'' ähnelt. Solange sich der Anwender konzentiert, kann er für 3 Kathexis-Punkte pro Runde alle Zauber und Effekte, die den Geist beeinflussen, negieren. Dies wären zum Beispiel: ''[[ASW]]'', ''[[Gedankenlesen]]'', ''[[Person bezaubern]]'' usw. |
Version vom 11. Dezember 2023, 22:41 Uhr
Dieser Artikel gehört zu den Psi-Regeln. Das Material zu diesem Themenkreis stellt eine besondere Form von Alrik:Handarbeit dar. |
[+] Zerebralbarriere
Englisch: Cerebral Barrier | |
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Psionischer Verteidungsmodus # | |
Reichweite:0 | Anwender |
Wirkungsbereich:0 | Anwender |
Zerebralbarriere erschafft eine Wand repetitiver Gedanken, die den Geist nur kurz zwischen den Wiederholungen hindurchdurchblicken lässt.
Zerebralbarriere kann auch wie eine Psi-Kraft genutzt werden, die dem Effekt von Gedankenriegel ähnelt. Solange sich der Anwender konzentiert, kann er für 3 Kathexis-Punkte pro Runde alle Zauber und Effekte, die den Geist beeinflussen, negieren. Dies wären zum Beispiel: ASW, Gedankenlesen, Person bezaubern usw.