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! Zähigkeit<ref>Folgende Spezies sind besonders zäh: {{Hlist|InfoboxSpezies|Zähe Spezies}}. Diese erhalten {{Zähigkeit/Effekt}}</ref>
! Leichte
! Leichte
! Normale
! Normale

Version vom 7. November 2023, 23:43 Uhr

KON Modifikatoren Schockproben (W%)
TP/TW[1] Zähigkeit[2] Leichte Normale
3 −2 Vorlage:Zähigkeit/KON 40 35
4 −1 Vorlage:Zähigkeit/KON 45 40
5 −1 Vorlage:Zähigkeit/KON 50 45
6 −1 Vorlage:Zähigkeit/KON 55 50
7 ±0 Vorlage:Zähigkeit/KON 60 55
8 ±0 Vorlage:Zähigkeit/KON 65 60
9 ±0 Vorlage:Zähigkeit/KON 70 65
10 ±0 Vorlage:Zähigkeit/KON 75 70
11 ±0 Vorlage:Zähigkeit/KON 80 75
12 ±0 Vorlage:Zähigkeit/KON 85 80
13 ±0 Vorlage:Zähigkeit/KON 90 85
14 ±0 Vorlage:Zähigkeit/KON 92 88
15 +1 Vorlage:Zähigkeit/KON 94 91
16 +2 Vorlage:Zähigkeit/KON 96 95
17 +2 (+3) Vorlage:Zähigkeit/KON 98 97
18 +2 (+4) Vorlage:Zähigkeit/KON 100 99
19 +2 (+5) Vorlage:Zähigkeit/KON 100 99
  1. Anpassung der Treffer-Punkte pro Treffer-Würfel; Wert in Klammern gelten für Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren
  2. Folgende Spezies sind besonders zäh: Gnom, Halbling, Zwerg. Diese erhalten Vorlage:Zähigkeit/Effekt