Vorlage:KON: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
! rowspan=2 | [[KON]] | ! rowspan=2 | [[KON]] | ||
! rowspan=2 | TP-Anpassung<br/>pro TW<ref>Anpassung der '''T'''reffer-'''P'''unkte pro '''T'''reffer-'''W'''ürfel; Wert in Klammern gelten für {{Klassentyp|KÄM|text=1}}</ref> | ! rowspan=2 | TP-Anpassung<br/>pro TW<ref>Anpassung der '''T'''reffer-'''P'''unkte pro '''T'''reffer-'''W'''ürfel; Wert in Klammern gelten für {{Klassentyp|KÄM|text=1}}</ref> | ||
! rowspan=2 | Zähigkeits-<br/>bonus<ref>Einge Spezies sind besonders zäh: {{Hlist|InfoboxSpezies|Zähe Spezies}}. Diese erhalten einen Bonus auf [[Rettungswürfe]] gegen [[Gift]]e und fast alle Formen von Magie (einschließlich aller [[Zauber]] und [[Zauberstäbe]]).</ref> | |||
! colspan=2 | [[Schockprobe]]n (W%) | ! colspan=2 | [[Schockprobe]]n (W%) | ||
|- | |- | ||
Zeile 7: | Zeile 8: | ||
! Normale | ! Normale | ||
|- | |- | ||
| 3 || −2 || 40 || 35 | | 3 || −2 || {{Zähigkeit/KON|3}} || 40 || 35 | ||
|- | |- | ||
| 4 || −1 || 45 || 40 | | 4 || −1 || {{Zähigkeit/KON|4}} || 45 || 40 | ||
|- | |- | ||
| 5 || −1 || 50 || 45 | | 5 || −1 || {{Zähigkeit/KON|5}} || 50 || 45 | ||
|- | |- | ||
| 6 || −1 || 55 || 50 | | 6 || −1 || {{Zähigkeit/KON|6}} || 55 || 50 | ||
|- | |- | ||
| 7 || ±0 || 60 || 55 | | 7 || ±0 || {{Zähigkeit/KON|7}} || 60 || 55 | ||
|- | |- | ||
| 8 || ±0 || 65 || 60 | | 8 || ±0 || {{Zähigkeit/KON|8}} || 65 || 60 | ||
|- | |- | ||
| 9 || ±0 || 70 || 65 | | 9 || ±0 || {{Zähigkeit/KON|9}} || 70 || 65 | ||
|- | |- | ||
| 10 || ±0 || 75 || 70 | | 10 || ±0 || {{Zähigkeit/KON|10}} || 75 || 70 | ||
|- | |- | ||
| 11 || ±0 || 80 || 75 | | 11 || ±0 || {{Zähigkeit/KON|11}} || 80 || 75 | ||
|- | |- | ||
| 12 || ±0 || 85 || 80 | | 12 || ±0 || {{Zähigkeit/KON|12}} || 85 || 80 | ||
|- | |- | ||
| 13 || ±0 || 90 || 85 | | 13 || ±0 || {{Zähigkeit/KON|13}} || 90 || 85 | ||
|- | |- | ||
| 14 || ±0 || 92 || 88 | | 14 || ±0 || {{Zähigkeit/KON|14}} || 92 || 88 | ||
|- | |- | ||
| 15 || +1 || 94 || 91 | | 15 || +1 || {{Zähigkeit/KON|15}} || 94 || 91 | ||
|- | |- | ||
| 16 || +2 || 96 || 95 | | 16 || +2 || {{Zähigkeit/KON|16}} || 96 || 95 | ||
|- | |- | ||
| 17 || +2 (+3) || 98 || 97 | | 17 || +2 (+3) || {{Zähigkeit/KON|17}} || 98 || 97 | ||
|- | |- | ||
| 18 || +2 (+4) || 100 || 99 | | 18 || +2 (+4) || {{Zähigkeit/KON|18}} || 100 || 99 | ||
|- | |- | ||
| 19 || +2 (+5) || 100 || 99 | | 19 || +2 (+5) || {{Zähigkeit/KON|19}} || 100 || 99 | ||
|} | |} | ||
{{reflist}}<noinclude>[[Kategorie:Tabellen-Vorlagen]]</noinclude> | {{reflist}}<noinclude>[[Kategorie:Tabellen-Vorlagen]]</noinclude> |
Version vom 7. November 2023, 20:27 Uhr
KON | TP-Anpassung pro TW[1] |
Zähigkeits- bonus[2] |
Schockproben (W%) | |
---|---|---|---|---|
Leichte | Normale | |||
3 | −2 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 40 | 35 |
4 | −1 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 45 | 40 |
5 | −1 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 50 | 45 |
6 | −1 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 55 | 50 |
7 | ±0 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 60 | 55 |
8 | ±0 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 65 | 60 |
9 | ±0 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 70 | 65 |
10 | ±0 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 75 | 70 |
11 | ±0 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 80 | 75 |
12 | ±0 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 85 | 80 |
13 | ±0 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 90 | 85 |
14 | ±0 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 92 | 88 |
15 | +1 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 94 | 91 |
16 | +2 | Vorlage:Zähigkeit/KON | 96 | 95 |
17 | +2 (+3) | Vorlage:Zähigkeit/KON | 98 | 97 |
18 | +2 (+4) | Vorlage:Zähigkeit/KON | 100 | 99 |
19 | +2 (+5) | Vorlage:Zähigkeit/KON | 100 | 99 |
- ↑ Anpassung der Treffer-Punkte pro Treffer-Würfel; Wert in Klammern gelten für
- ↑ Einge Spezies sind besonders zäh: Gnom, Halbling, Zwerg. Diese erhalten einen Bonus auf Rettungswürfe gegen Gifte und fast alle Formen von Magie (einschließlich aller Zauber und Zauberstäbe).