Fliegendes Auge: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
K (→‎top: clean up, replaced: 1 Phase → 1 Phase, 100 Fuß → 100 Fuß (4))
K (→‎top: clean up, replaced: Zauberwirker → Anwender)
Zeile 4: Zeile 4:
  |magieschule=Verwandlung/Veränderung
  |magieschule=Verwandlung/Veränderung
  |zauberkundiger=4
  |zauberkundiger=4
  |reichweite=Zauberwirker
  |reichweite=Anwender
  |dauer=1 Runde{{S}}Wirkstufe  
  |dauer=1 Runde{{S}}Wirkstufe  
  |wirkungsbereich=Magisches Auge
  |wirkungsbereich=Magisches Auge

Version vom 25. Juni 2023, 09:36 Uhr

[+]
Fliegendes Auge
Englisch: Wizard Eye
Alias: Zauberauge (2e), Magisches Auge (S&W)
Arkaner Zauber (Grad 4)
Magieschule:0 Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:0 Anwender
Wirkungsdauer:0 1 Runde/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Magisches Auge
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 1 Phase
Rettungswurf:0 Keiner

Das Fliegende Auge ist ein Spähzauber, mit dem die oder der Zauberkundige ein materielles (aber unsichtbares) Sehorgan erschaffen kann, das der Anwenderin oder dem Anwender alles vermittelt, was es sieht. Das Auge hat Infravision mit einer Reichweite von 100 Fuß und kann bei normaler Beleuchtung 600 Fuß weit sehen.

Das Auge bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 30 Fuß pro Runde, wenn es seine Umgebung nicht genau überprüft, kann sich aber nicht schneller als 10 Fuß pro Runde bewegen, wenn es Böden, Decken und Wände untersucht.

Der oder die Zauberkundige kann Geheimtüren durch das Auge erkennen, wie es seiner normalen Chance entspricht, sie oder er kann dabei aber nicht mit eigenen Sehfähigkeit durch das Auge schauen, denn das Auges ist auf seine eigenen sensorischen Fähigkeiten beschränkt. Das Auge kann sich nicht durch feste Substanzen bewegen, kann aber durch ein Loch mit einem Durchmesser von höchstens einem Zoll passieren.

Vergleiche

Fernerkundung