Wasser erschaffen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
K (→top: clean up, replaced: Verwandlung / Veränderung → Verwandlung/Veränderung) |
K (→top: clean up, replaced: 1 Runde → 1 Runde, 1 Phase → 1 Phase) |
||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
|d_komponenten=V, S | |d_komponenten=V, S | ||
|k_komponenten=V, S, M | |k_komponenten=V, S, M | ||
|d_zauberaufwand=1 Phase | |d_zauberaufwand=1 Phase | ||
|k_zauberaufwand=1 Runde | |k_zauberaufwand=1 Runde | ||
|rettungswurf=Keiner | |rettungswurf=Keiner | ||
}} | }} |
Version vom 25. Juni 2023, 09:30 Uhr
[+] Wasser erschaffen
(Wasser vernichten) Englisch: Create Water | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Klerikaler Zauber (Grad 1, Umkehrbar) Druidischer Zauber (Grad 2) | |||||||||
Magieschule:0 | Verwandlung/Veränderung | ||||||||
Reichweite:0 | 1 Feld
| ||||||||
Wirkungsdauer:0 | Unmittelbar (permanent) | ||||||||
Rettungswurf:0 | Keiner | ||||||||
| |||||||||
|
Wasser erschaffen erzeugt Trinkwasser bis zu 4 Gallonen/Wirkstufe für Kleriker und bis zu 1 Kubik-Fuß/Wirkstufe für Druiden.
Das Wasser kann in einem Behälter oder mitten in der Luft entstehen, wobei es dann natürlich zu Boden regnen wird. Wasser kann nicht im Innern eines Lebewesens erzeugt werden, noch kann es an einem Ort erzeugt werden, den der Zauberwirkende nicht sehen kann.
Die Umkehrung des Zaubers vernichtet Wasser (einschließlich Nebel, Dampf usw.) in den gleichen Mengen, wie Wasser erzeugt wird. Nur Kleriker können den Zauber umkehren.
Vergleiche
- Wasserzauber