Heilung: Unterschied zwischen den Versionen
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'''''Heilung''''' wirkt auf eine ähnliche Vielfalt von Lebewesen wie der Zauberspruch ''[[Leichte Wunden heilen]]'', aber es handelt sich hier um Nekromantie auf einer ganz anderen Stufe als die verschiedenen Heilzauber. Der Zauber stellt alle Trefferpunkte bis auf die letzten 1W4 wieder her, entfernt Blindheit, heilt [[Krankheit]]en und negiert die Auswirkungen ''[[Schwachsinn]]''-Zaubers. | '''''Heilung''''' wirkt auf eine ähnliche Vielfalt von Lebewesen wie der Zauberspruch ''[[Leichte Wunden heilen]]'', aber es handelt sich hier um Nekromantie auf einer ganz anderen Stufe als die verschiedenen Heilzauber. Der Zauber stellt alle Trefferpunkte bis auf die letzten 1W4 wieder her, entfernt Blindheit, heilt [[Krankheit]]en und negiert die Auswirkungen ''[[Schwachsinn]]''-Zaubers. | ||
Die Umkehrung, '''''Leid''''', verursacht genug [[Schaden]], um das Ziel auf 1W4 Trefferpunkte zu reduzieren, und macht krank. | Die Umkehrung, '''''Leid''''', verursacht genug [[Schaden]], um das Ziel auf 1W4 Trefferpunkte zu reduzieren, und macht krank. |
Version vom 25. Juni 2023, 09:28 Uhr
[+] Heilung
(Leid) Englisch: Heal | |
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Klerikaler Zauber (Grad 6, Umkehrbar) | |
Magieschule:0 | Nekromantie |
Reichweite:0 | Berührung |
Wirkungsdauer:0 | Unmittelbar (permanent) |
Wirkungsbereich:0 | Eine Kreatur |
Komponenten:0 | V, S |
Zauberaufwand:0 | 1 Runde |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Heilung wirkt auf eine ähnliche Vielfalt von Lebewesen wie der Zauberspruch Leichte Wunden heilen, aber es handelt sich hier um Nekromantie auf einer ganz anderen Stufe als die verschiedenen Heilzauber. Der Zauber stellt alle Trefferpunkte bis auf die letzten 1W4 wieder her, entfernt Blindheit, heilt Krankheiten und negiert die Auswirkungen Schwachsinn-Zaubers.
Die Umkehrung, Leid, verursacht genug Schaden, um das Ziel auf 1W4 Trefferpunkte zu reduzieren, und macht krank.